Что получится, если смешать научную фантастику, космический хоррор и биопанк, приправить нон-стоп экшеном, а подачу доверить многократному лауреату престижнейших научно-фантастических премий? Тоска зелёная, скажу я вам.

![[Почитальник] Все побежали, и я побежал. О романе Грега Бира «Корпус-3», 2010](https://vincent.enthub.it/stories/images/361c4784-35dc-4f11-b387-93dbeeda42b3.webp)



Впервые я сыграл в Gorky-17 (в легендарном переводе от Гоблина) еще в 2001 году — и игра поразила меня навсегда. Мрачная, гнетущая атмосфера, интригующий сюжет, гротескные монстры, от которых мурашки бежали по коже… Всё это влюбило меня в игру с первых же секунд. Несколько лет я админил самую крупную группу в Vk по игре, принимал участие в создании модов, поддерживал связь с зарубежным комьюнити.



Изначально к игре привлекла её промо-картинка. Пустынный пейзаж чужой планеты, одинокий космонавт, внезапная линия электропередачи и, разумеется, серп и молот в логотипе игры. Стало любопытно — очередная развесистая клюква про злые Советы или всё же что-то интересное?





Научно-фантастический выживач, в котором вам предстоит исследовать далекую таинственную планету. Исследовать можно одному, или в компании 15 друзей.



