Безусловно, слушаю. Но мне не нравится эта формулировка, я не "слушаю метал", я слушаю музыку. То, что большая часть этой музыки оказывается с металлическим оттенком, это закономерная случайность 😁
Кхе-кхе, всё оказалось сложнее, чем мне казалось. Одно дело самому ездить для удовольствия, а другое — выехать из 4:00 на Сарте (ладно, хотя бы из 4:10). Усугубляется это тем, что я на Сарте ездил последний раз лет 8 назад, ещё в PCars 2, и трассу надо учить + пад конечно у меня деревянный. Я уже хотел видео записать, но теперь у меня проблема в Мульсане, когда я его хочу проехать быстро, но каждый раз ловлю развороты. Поэтому, с видяшками подожду, дабы совсем не позорится. Завтра ещё потренирую...


На презентации Nintendo Indie World компания представила 18 инди‑игр, которые пополнят библиотеку Nintendo Switch и Switch 2. Главным анонсом стал релиз головоломки Blue Prince.


Последний турнир эпохи Unity Cup, миля, Токио, зима, но самое главное - грязь. Долгожданная возможность проявить себя вне твердого грунта будет хорошей разминкой перед переходом в новый сценарий уже в марте. В этом гайде разберемся какие лошадки подходят лучше всего для турнира, хотя выбора не так и много, рассмотрим ключевые стратегии и попробуем хорошо подготовиться для выхода в финалы.


Решил потратить еще два для, чтобы улучшить результат. В той работе, как по мне, свет довольно плоский вышел и композиция странная, поэтому я открыл для себя chatgpt (я раньше думал, что он платный). Он помог мне разобратся со светом, я еще никогда не настраивал так много света в сцене, наконец-то разобрался с композингом блендера. Эта была попаболь на 5700x3d. Ну, и оказывается можно рендерить изображение с одним материалом, правда это не очень удобно реализовано. Знаете почему нужно два мони...


Привет,proxies! Готовы к небольшому испытанию? Сегодня у нас в гостях настоящая звезда Нью-Эриду, чья слава разносится по всему городу. Попробуйте догадаться, кто скрывается за этим описанием!


Снова здравствуйте, вчера я упомянул что опубликую материал с видео, но появилась кое-какая загвоздка, материал то я нарисовал, и довольно быстро, а вот монтаж и дальнейший рендер измотал меня сильнее обычного, объясню нижу








