

Продолжаю рубрику, в которой рассказываю о коротких играх с интересным визуальным стилем. Сегодня в качестве эксперимента на рассмотрении очень концептуальные в плане графики проекты, при этом практически не содержащие геймплея в привычном понимании. Три интерактивных истории, которые потребуют от игрока меньше 100 рублей и меньше часа времени.





Приветствую всех адептов Жопной среды! За всей оффлайновой суетой довольно давно ничего не рисовал к этому знаменательному дню. «Плохо, что ли? Хорошо!» — можете сказать вы. Но я сегодня всё же сделал тематический рисуночек, и это даже не игровой фанарт. По традиции, немножко этапов внутри.


Контент для взрослых



Из-за навалившихся дел не всегда удаётся провести отпуск так, как хочется. Но на сей раз мы с супругой решили отложить все заботы и на недельку махнуть в Санкт-Петербург, где ещё ни разу до этого не были. Отпуск удался на славу, и вот небольшая история, в которой поделюсь фотографиями и впечатлениями от поездки.





Мне нравятся игры с необычным, но при этом качественным и интересным визуальным стилем. Конечно, и среди проектов от гигантов индустрии можно найти такие, но всё же различные эксперименты с графикой — это скорее удел разработчиков из инди-сектора. И пусть львиная доля подобных творений не может похвастаться большой продолжительностью, нередко это с лихвой компенсируется яркими образами и свежими идеями.





Мечта создать машину времени сопровождает человечество веками. Перспективы изменить прошлое или даже заглянуть в будущее очень заманчивы. И Володе Машкову это удалось. Вот только какое устройство он сконструировал — машину времени или всё же нечто большее?





Небольшая игровая зарисовка на тему того, как человек становится разменной монетой в разборках сильных мира сего. Пожалуй, такие истории никогда не потеряют актуальность вне зависимости от воплощения — будь то книга или, как в случае с Foreclosed, приключенческий экшен в киберпанк-сеттинге.





На розыгрыше в «Инди погружении» получил ключик к этому творению отечественных разработчиков. Запускал без особых ожиданий, но первая глава оказалась очень даже неплохой. Действительно, получился во многом экспериментальный инди-квест от первого лица с вайбами 90-х и кучей интересных отсылок.





Обычно я обхожу стороной демо-версии и дожидаюсь полноценного релиза интересующих меня игр. Но для демки MIO решил сделать исключение — уж больно привлекательными по роликам и скриншотам показались визуальный стиль и геймплей. Поиграл пару часов и хочу немного рассказать о впечатлениях.





Марафон рисунков по игровому чек-листу подходит к концу — сегодня последний столбец списка. В отличие от первого и второго выпусков, рисунков будет меньше всего (да и те в основном старые). Но зато по каким знаменитым игровым вселенным! Думаю, в самый раз для финального аккорда.





Приветствую всех адептов Жопной среды! Как писал Антон Палыч, «в человеке всё должно быть прекрасно». Наблюдая за участниками шоу SimsHUB, легко заметить, что и у них популярны занятия спортом и забота о своём здоровье. Представляю вам июньский выпуск журнала, посвящённый этим важным темам.




