Панельные дома, став настоящими символами заката ушедшей эпохи, способны одним своим видом вызывать и тёплые ламповые чувства, и серую тоску, граничащую с безысходностью. Это нашло отражение и в инди-игрострое. Прошёл «Яркие огни Светлова», позволившую в определённой степени испытать и то, и другое.





Познакомился с этой игрой совсем недавно, хотя ей уже много лет. Искал проект, который поможет ненадолго отвлечься от повседневных забот, а нашёл настоящее интерактивное произведение искусства, позволяющее в буквальном смысле окунуться в таинственный и прекрасный подводный мир.





Решил создать такую рубрику, где периодически буду писать о всяких нишевых игрульках, с которыми ознакомился, как правило, случайно. И мне понравилось. Первая в списке - польская Krypta FM, вышедшая около двух недель назад.




Прекрасная визуальная составляющая, хороший сюжет, но слабый и повторяющийся геймплей, а также чудовищная линейность. Именно такими словами можно описать мои впечатления от новинки – симулятора ходьбы с элементами квеста – Nobody Wants to Die.




Изначально к игре привлекла её промо-картинка. Пустынный пейзаж чужой планеты, одинокий космонавт, внезапная линия электропередачи и, разумеется, серп и молот в логотипе игры. Стало любопытно — очередная развесистая клюква про злые Советы или всё же что-то интересное?





Периодически сажусь за игры-головоломки. Чаще всего удаляю, потому что тупой. При этом игра мне может очень нравиться: Ether One или The Talos Principle – они пройдены до определённого момента, но по итогу брошены и забыты.




Безыдейная, вторичная и простая, но ладно сбитая и очень красивая поделка для Game Pass. И относительно короткая, что в случае с данной игрой является скорее увесистым плюсом.





Коротенькая, но симпатичная игра от первого лица, созданная независимыми разработчиками из Eastshade Studios. Фактически представляет собой симулятор ходьбы с парочкой элементов, характерных для квестов.




