Пять лет и пять месяцев, 115 часов по данным Exophase и три полных прохождения — это было очень легко, поверьте мне, казуалу.





Добыча платины — дело увлекательное и вызывающее привыкание. На первую платину в Death Stranding ушло пять лет, на вторую платину в Ratchet and Clank — пять дней. Один из немногих эксклюзивов Sony, ещё пока оставшийся эксклюзивом, был покорён всего за три прохождения, и если верить Exophase, ушло...




Теперь он вошёл в элитный 0,1% игроков, сумевших взять эту сложную и требующую огромного количества времени платину. Кто круче, Фил Спенсер с его 200 часами в Vampire Survivors или Марк Церни с платиной в Balatro?



Это моя самая первая платина за все годы владения Playstation. Объективно одна из самых простых платин для получения: на неё ушло всего четыре полных прохождения, занявших какие-то пять лет и четыре месяца.





Потихоньку готовлю итоги второго года своей дороги к полю из "подсолнухов", но один комментарий к итогам прошлого мне все никак не давал покоя:








Сколько я себя помню, игры всегда занимали в моей жизни весомое место, ведь когда окружающая действительность кажется тебе скучной, унылой, блеклой, жестокой, несправедливой и т.д., то довольно легко уйти с головой в миры виртуальные.Выполнение всех достижений также стало для меня важной частью...





Совсем недавно я прошел серию Dishonored, вследствие чего стал её фаном. Deathloop по трейлерам выглядел немного схоже, поэтому хотелось посмотреть, что же там вышло.





Я прошёл ReCore: Definitive Edition на 100% и получил все 73 достижения, но пожалел о выборе игры. В ней присутствуют трофеи, связанные с боевой системой, которые непросто выполнить (да, я сейчас про Хромтастику из-за которой эта статья могла и не случиться), с гриндом, с идеальным прохождением...





Серия на релизе прошла мимо меня. Слышал о ней лишь краем уха. Что ж - теперь это одна из моих любимейших серий.




