IlyaLizard
IlyaLizard
Илья Lizard
Эксклюзивный автор
На сайте с март 2024

Архитектор, промдизайнер, дизайнер абстрактных игр. Основная область интереса - шахматы, настольные и походовые стратегии и варгеймы.

Рамат-ган, Израиль.
Архитектор, Магистр медицинского дизайна (M.MD)
IlyaLizard
1 день назад
Лонг
Рыбак рыбака – траулеры во второй мировой войне.

Как вы уже, наверное поняли, теперь это блог про кораблики. И сегодня я расскажу вам о новом классе кораблей (точнее, двух классах), которые захватили моё воображение – поскольку это самый настоящий Mad Max на воде, но 85 лет назад.   

Рыбак рыбака – траулеры во второй мировой войне.
23комментария
IlyaLizard
community
Аниме4 дня назад
ダーティペア в реальной жизни

Прототипы персонажей Dirty Pair - ранобэ Харуки Такатихо. История Dirty Pair началась в 1978 году, когда Японию посетил британско-австралийский писатель-фантаст Бертрам Чандлер. В его программе было посещение студии StudioNue, одним из основателей которой был Такахихо.

ダーティペア в реальной жизни
1
4комментария
IlyaLizard
1 неделю назад
Вы не поверите, но я написал ещё и в Итальянский военно-морской архив.

Посмотрим, что ответят. (Начало истории и контекст - тут https://enthub.it/story/60993-mijnenleggers)

Вы не поверите, но я написал ещё и в Итальянский военно-морской архив.
15комментариев
IlyaLizard
1 неделю назад
Mijnenleggers

Жизнь штука такая. Вчера еще ты нормальный человек, а сегодня пишешь письмо в военно-морской архив Нидерландов с просьбой помочь найти чертежи минных заградителей.  

Mijnenleggers
11комментариев
Однажды в Адриатике...

Адриатическое море дышало прохладой ранней осени, когда вахтенный офицер на мостике Hr.Ms. Medusa впервые заметил тонкую полоску дыма на юго-востоке.

Однажды в Адриатике...
3комментария
IlyaLizard
community
Игры5 месяцев назад
Тень, знай своё место! Мнение об играх старых, новых, и где-то посерединке.

Вторая половина 90-х годов была если и не золотым веком игровой индустрии, то успешно казалась таковым – качественные игры накапливались с конца 80-х, приставки и ПК стали достаточно технологичными, чтоб не слишком ограничивать разработку, а сама индустрия прошла времена диких экспериментов и успешно развивала популярные направления – на ПК уходили в прошлое поинт-энд-клик приключения, а на подъёме были шутеры от первого лица, RTS и партийные RPG. Выбор ярких новинок был мал, но выбор игр был в...

Тень, знай своё место! Мнение об играх старых, новых, и где-то посерединке.
2
140комментариев
А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.

Игра — это способ смотреть на войну с безопасного расстояния. На столе она становится системой правил, где риск измерим, решения исчислимы, а причинно-следственные связи упрощены. В миниатюре раскрываются большие вопросы: как рождается преимущество, что такое неопределённость, где проходит граница между расчётом и удачей.

А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты?

Очерк об истории военных игр.
12
44комментария
United States Time Corporation

Здравствуйте дорогие коллеги и любители наручных часов. Сегодня я расскажу про свои любимые часы – Weekender от компании Timex. Я понимаю, что человек, по-настоящему любящий часы и желающий иметь не только хронометр, и знак статуса, вряд ли остановит свой выбор на Timex – но для меня они оказались самыми подходящими.

United States Time Corporation
11комментариев
IlyaLizard
5 месяцев назад
Пу-пу-пу.

Только что получил сообщение от агента, что крупный немецкий издатель собирается подписать контракт на издание одной из моих шахматных игр. Тираж 6000 коробок, ориентировочно - 2027 год. 

Пу-пу-пу.
52комментария