
Лонгриды
Добро пожаловать в увлекательный мир чтива! Здесь вы обязательно найдёте что то что вам будет по душе почитать. В сообществе публикуются/репостятся лонгриды на различные темы.
Подробно изучаем самых ярких представителей портативных приставок шестого поколения консолей (1998-2006) и культовые игры тех лет.





Издатель Kakao Games (ранее известный как Daum Games), которые в основном занимались изданием различных ММО-игр в Корее — например, таких крупных и известных проектов, как Black Desert, Path of Exile и ArcheAge, — решили выйти на мировой рынок и помочь финансово Chrono Studio, издавая по всему миру их новый проект — Chrono Odyssey. Chrono Studio (она же ранее называвшаяся Npixel) пару лет назад презентовала первый трейлер игры на UE5, и сразу всех поразили картинкой и идеями. Нам обещали...





Относительно недавно у меня появилась возможность пощупать собственными руками новый проект канадской студии Digital Extremes — разработчиков довольно удачной, на мой взгляд, MMO Warframe. Эта игра пережила множество взлетов и падений с 2012 года и до сих пор держится на плаву. По всей видимости, у разработчиков накопилось много идей, возникших в процессе работы над Warframe, и теперь они решили реализовать их в новом проекте. А вот что он из себя представляет на текущем этапе разработки и как...





Представьте себе онлайн-сообщество, созданное ярыми приверженцами искусственного интеллекта, людьми, которые с нетерпением ждут момента, когда ИИ превзойдет человеческий разум. И вдруг модераторы этого сообщества объявляют, что вынуждены постоянно блокировать пользователей, которые верят, будто создали бога, сами стали богами или получили от чат-ботов ключи к тайнам вселенной. Звучит как завязка научно-фантастического триллера, но это сегодняшняя реальность для некоторых уголков интернета.





Я в очередной раз решил перепройти первую Готику и стал думать, а как лучше это сделать? Хотелось поиграть лежа на диване на SteamDeck, но обещанные улучшения со Switch версии так и не перенесли и мой выбор пал на Switch. Достал я свой Switch Lite, скачал Готику и пропал в ней на все 4 дня выходных и вывод мой таков: Готика на Switch это лучший способ приобщится к классике на сегодняшний день.





Мной было предпринято решение приобщиться к игре, которую в своём детстве я точно не проходил (да и сейчас я многие игры не прохожу), хотя картридж с ней у нас с братом вроде как был.





Один из самых умных людей, кого я встречал, подарил мне книгу. Назвал одной из самых важных книг, что я прочту за всю жизнь. Что за книга? «Дизайн привычных вещей» Дона Нормана. И он был совершенно прав. В те времена я о ней не знал. Но специалисты разных отраслей считают её основополагающей для понимания не только важности дизайна, но и этики в его основе.

![Критика геймдизайна Red Dead Redemption 2. Часть I [ПЕРЕВОД]](https://vincent.enthub.it/stories/images/f5d7afb0-3e47-48f5-a0c7-d7da82452974.webp)


