#редакция
Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [28/52]

Так, стоп. DOOM теперь про парирования и тайминги? А лучшая игра про пришельцев — это симулятор бюрократа с контурными картами? На этой неделе наши авторы снова доказывают: самые яркие впечатления лежат там, где их совсем не ждешь. Приготовьтесь к разрыву шаблонов и паре-тройке хороших споров.

Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [28/52]
13комментариев
eddiercommunity
Редакция6 дней назад
Обзор проводной магнитной клавиатуры Epomaker HE68

Epomaker HE68 - компактная проводная механическая клавиатура в форм-факторе 65% (67 клавиш), оснащеная магнитными свитчами с эффектом холла и настраиваемой точкой активации. Это решение для пользователей, ищущих гибкость настройки и высокую производительность по разумной цене.

Обзор проводной магнитной клавиатуры Epomaker HE68
11комментариев
Ridd-Straydercommunity
Офтоп Enthub1 неделю назад
Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [27/52]

Пока маркетологи кормят нас трейлерами, а критики выставляют оценки, настоящую работу делает кто? Правильно, сообщество. Именно наши авторы на этой неделе вскрыли, что Soulframe не так прост, а старый-добрый Republic Commando — не так уж и хорош.

Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [27/52]
1
7комментариев
Ridd-Straydercommunity
Офтоп Enthub2 недели назад
Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [26/52]

Что, если все ошибаются? На этой неделе в нашем дайджесте звучит голос «адвоката дьявола». Пользователи защищают разгромленные игры, ставят под сомнение культовый статус классики и бросают вызов мнению критиков. Это сборник для тех, кто любит смотреть на вещи под другим углом и не боится идти против течения.

Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [26/52]
1
21комментарий
Ridd-Straydercommunity
Редакция2 недели назад
Обзор клавиатуры Epomaker HE65 MAG: Премиальный вид, частота опроса 8000 Гц по беспроводному каналу и огромная батарея

Возможность настраивать точку срабатывания с точностью до долей миллиметра и, что самое главное, функция Rapid Trigger стали новым золотым стандартом для любителей соревновательных игр. В эту гонку вооружений, где доминируют дорогие флагманы врывается компания Epomaker с моделью HE65 MAG. 

Обзор клавиатуры Epomaker HE65 MAG: Премиальный вид, частота опроса 8000 Гц по беспроводному каналу и огромная батарея
1
19комментариев
Ridd-Straydercommunity
Редакция2 недели назад
Инди погружение: главные релизы месяца [6/2025]

Пока большие студии ищут формулу идеального блокбастера, инди-разработчики доказывают, что для хита порой достаточно одной гениальной идеи. Превратить менеджмент рюкзака в тактическую дуэль? Сделать эмулятор, оживляющий 2D-игры в 3D? Легко! Добро пожаловать в Инди погружение!

Инди погружение: главные релизы месяца [6/2025]
3
26комментариев
Ridd-Straydercommunity
Редакция3 недели назад
Историческая среда: От «Тетриса» до национализации «Леста игры» - история неубиваемого русского геймдева! [Часть 5]

Начало нового десятилетия российские видеоигры встретили как сформированная и важная культурная ниша, с инди-хитами, амбициозными онлайн-проектами и популярными мобильными играми. Пандемия COVID-19 в 2020 году даже привела к росту индустрии видеоигр, однако, 2022 год принес вызовы, которые кардинально изменили ландшафт индустрии.

Историческая среда: От «Тетриса» до национализации «Леста игры» - история неубиваемого русского геймдева! [Часть 5]
2
95комментариев
Ridd-Straydercommunity
Офтоп Enthub3 недели назад
Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [25/52]

Что делает игру хорошей? Безупречный геймплей, как в старом «Сонике»? Атмосфера, как в «Готике»? Или смелая идея, как в десятках демок с Next Fest? На этой неделе пользователи хаба ищут ответ на этот вопрос, препарируя и новинки, и классику. Но не играми едиными будем сыты, вперед в путешествие по лучшим статьям!

Мастхэв недели: лучшие материалы от пользователей [25/52]
1
6комментариев
Ridd-Straydercommunity
Редакция3 недели назад
Историческая среда: От «Тетриса» до национализации «Леста игры» - история неубиваемого русского геймдева! [Часть 4]

Что происходит после «золотого века»? Наступает похмелье. Кризис 2008 года стал холодным душем для индустрии, но на руинах прежних амбиций выросли новые герои. Эта глава — о выживших, тех, кто нашел свой путь в изменившемся мире, где правила диктовали уже не издатели, а App Store, Steam и Kickstarter.

Историческая среда: От «Тетриса» до национализации «Леста игры» - история неубиваемого русского геймдева! [Часть 4]
1
24комментария
Ridd-Straydercommunity
Редакция3 недели назад
Историческая среда: От «Тетриса» до национализации «Леста игры» - история неубиваемого русского геймдева! [Часть 3]

Если 90-е были диким, неудержимым восхождением, то нулевые стали вершиной, с которой открывался вид на весь мир. Это была эпоха, когда амбиции не знали границ, а названия «Ил-2 Штурмовик», «Корсары» и «Космические рейнджеры» гремели по всему свету. Добро пожаловать в «золотой век».

Историческая среда: От «Тетриса» до национализации «Леста игры» - история неубиваемого русского геймдева! [Часть 3]
3
59комментариев