#исследование
«Я знаю это место..?» Культпоход в трансмедиа вселенную

Мечта создать машину времени сопровождает человечество веками. Перспективы изменить прошлое или даже заглянуть в будущее очень заманчивы. И Володе Машкову это удалось. Вот только какое устройство он сконструировал — машину времени или всё же нечто большее?

«Я знаю это место..?» Культпоход в трансмедиа вселенную
3
10комментариев
victorpavlovcommunity
Игры2 недели назад
Я знаю это место..? Глава I (2023)

На розыгрыше в «Инди погружении» получил ключик к этому творению отечественных разработчиков. Запускал без особых ожиданий, но первая глава оказалась очень даже неплохой. Действительно, получился во многом экспериментальный инди-квест от первого лица с вайбами 90-х и кучей интересных отсылок.

Я знаю это место..? Глава I (2023)
2
20комментариев
Ridd-Straydercommunity
Игры2 месяца назад
Fortnite - король королевских битв? Новое исследование шокирует

Новый отчет исследовательской компании Newzoo показывает, что, хотя общее время, проведенное в играх жанра "королевская битва", снизилось, Fortnite значительно увеличил свое доминирование в этом жанре, поднявшись с 43% в 2021 году до 77% в 2024 году.

Fortnite - король королевских битв? Новое исследование шокирует
7комментариев
no_fantasycommunity
Жизнь4 месяца назад
Исследование Midia Research показало что геймеры всё меньше времени уделяют играм

Недавнее исследование Midia Research показало, что люди стали меньше играть. Консольщики теперь в среднем проводят в играх 10 часов в неделю, ПК-игроки – 9,7. Меньше 5 часов играет 36% консольщиков и 40% ПК геймеров. 

Исследование Midia Research показало что геймеры всё меньше времени уделяют играм
77комментариев
kverkoncommunity
Игры5 месяцев назад
Blizzard, вероятно, заработали больше 16 миллионов долларов на позолоченном брутозавре торговца

На сайте Wowhead, который известен в первую очередь за свои базы данных по World of Warcraft и Diablo 4, опубликовали статью-исследование на тему того, сколько Blizzard смогли заработать за счёт продажи ездового животного, а точнее — поводьев позолоченного брутозавра торговца.

Blizzard, вероятно, заработали больше 16 миллионов долларов на позолоченном брутозавре торговца
18комментариев
kverkoncommunity
Игры5 месяцев назад
Увольнения, использование ИИ и браузерные игры: GDC поделились результатами исследования о состоянии игровой индустрии

Game Developer Conference провели исследование «Состояние игровой индустрии 2025». Около 3000 опрошенных разработчиков поделились своим мнением на различные темы, связанные с разработкой игр: как относятся к использованию ИИ в компаниях, над какими проектами работали, коснулись ли их увольнения.

Увольнения, использование ИИ и браузерные игры: GDC поделились результатами исследования о состоянии игровой индустрии
1
3комментария
victorpavlovcommunity
Игры6 месяцев назад
Phoning Home (2017)

Приключения на другой планете, большой открытый мир, исследование интересных локаций. Увы, всё это не про Phoning Home. Завершил прохождение игры и был, мягко говоря, разочарован. А ведь идея интересная и начало весьма многообещающее. Жаль, что снова что-то пошло не так.

Phoning Home (2017)
1
3комментария
The Gunk (2022)

Вид от третьего лица, загадки далёкой планеты, немного экшена и платформинга… Такие компоненты характерны для того, что я люблю — приключения с элементами исследований. Прошёл игру и хочу немного рассказать о том, каким же на мой вкус вышел «коктейль» из этих компонентов.

The Gunk (2022)
5комментариев
Submerged (2015)

Игра от третьего лица, где во главе угла исследование мира. Процесс на удивление монотонный, потому всё зависит от ваших предпочтений — Submerged способна как подарить несколько часов расслабляющего геймплея, так и в считанные минуты навсегда отвернуть от себя игрока.

Submerged (2015)
4комментария