avatarcommunity
Игры6 месяцев назад

Персональные игровые итоги года

Многие начали подводить игровые итоги 2024 года. Думаю, и мне пора. Но просто оставлять скриншоты из Steam неинтересно, тем более что далеко не всё было именно в стиме (был и GOG, и IndieGala, и пиратки). Ну и хочется не просто привести статистику, но и немного рассказать о пройденных за год играх.

image

Итак, за год я смог осилить 31 игру. Не так уж густо, особенно учитывая тот факт, что мой список процентов на 95 состоит из инди-игр, очень многие из которых к тому же проходятся за 3-4 часа. Тем не менее, из всего этого получился достаточно большой пост. Так сказать, пройдёмся по пройденному.

***
image

Познакомился с Rusty LakeCube Escape) лишь в конце прошлого года и решил постепенно пройти игры этой серии. 2024 игровой год как раз начался с Rusty Lake Hotel. Здесь весьма странный сеттинг, своеобразный визуальный стиль, а также необычные и порой очень непростые загадки. Вообще, все игры этой серии плюс-минус похожи друг на друга и в плане графики, и в плане геймплея, потому нет особого смысла что-то говорить про каждую из них и можно просто перечислить 8 пройденных игр:

Rusty Lake Hotel, Cube Escape: Birthday, Cube Escape: Theatre, Cube Escape: The Cave, Rusty Lake Roots, Rusty Lake Paradise, The White Door, Underground Blossom.

Если что-то и выделил бы, то, пожалуй, две последние игры. The White Door отличается от всего остального и в плане визуала, и в плане взаимодействия с игровым миром. А Underground Blossom кажется наиболее комплексной из всех, к тому же для её прохождения желательно быть знакомым со всеми предыдущими играми серии — она некоторые ниточки связывает воедино.

***
image

Люблю серию Trine, так что эту игру я очень ждал и прошёл с огромным удовольствием, как только появилась возможность. Тут как всегда отличная картинка, хорошие задачки, несложные бои и добрый юмор. Пятая часть получилась по-настоящему большой и разнообразной игрой. Думаю, в кооперативном режиме она раскрывается ещё больше, но, увы, с напарниками не сложилось. Так что довольствовался синглом.

***
image

Забавная приключенческая игра в духе классики квестов от LucasArts. Мультяшная рисовка, неторопливый геймплей и отрицательный персонаж в качестве главного героя. Впрочем, игра шуточная, так что нашему злодею-неудачнику, конечно же, предстоит спасти всех, кому он так мечтал портить жизнь своими мелкими пакостями. Ничего выдающегося в игре нет, но она вполне может скрасить пару вечеров.

***
image

Не знаю, почему не познакомился с этой игрой раньше. Духовный наследник обожаемой Готики, да ещё и с пушками. Как говорится, «чего тебе ещё надо, собака?» Залип в игре на многие десятки часов — изучил вдоль и поперёк довольно обширную карту, выполнил кучу дополнительных квестов, собрал чёртову уйму вещей и целый лагерь напарников. Тут довольно живой мир, который любо-дорого исследовать, особенно используя реактивный прыжок — просто незаменимая вещь, очень экономит время. А ещё есть решения с последствиями и разные фракции. Ну и на фоне обилия фэнтезийных РПГ Elex выгодно выделяется наличием фантастической составляющей с космическими кораблями, роботами и энергетическим оружием. Так что о фракции не задумывался, пошёл к клирикам — выносить на раз бластером тех, кого несколько часов назад с трудом дубасил убогим топором просто восхитительно. Теперь как-нибудь и во вторую часть поиграю. Хоть отзывы о ней смешанные, всё равно хочется самому пощупать.

***
image

Отлично сделанная игра в духе платформеров старой школы. Классный геймплей, в котором нет ничего лишнего. Ненавязчивая и достаточно оригинальная подача лора — не нагружаясь обилием информации и не прерывая игровой процесс, мы узнаём всё, что нужно о глобальной катастрофе, о великом исходе человечества на Марс, а также о причудах богаеев, превративших Землю в поле для гольфа. И всё это под аккомпанемент великолепного саундтрека, в котором в очень приятных пропорциях замешаны техно, фанк, рок и баллады. Как только вышел на первую локацию и в колонках зазвучала Son of No One, аж до мурашек пробрало от сочетания геймплея, визуала и музыки. Понравилось намного больше, чем, например, похожая во всех смыслах Planet of Lana. Прошёл игру запоем и, разумеется, не мог сразу же не познакомиться с её предшественницей, о которой речь дальше.

***
image

Тот же сеттинг, что и в The Cub, и те же события, но от лица другого персонажа. Игра представляет собой простенький гольф в разрушенных декорациях покинутой людьми Земли. Собственно, как мне кажется, геймплей тут больше для галочки, а вот на чём действительно стОит сконцентрироваться, так это на внутриигровом радио. Мне кажется, саундтрек тут даже круче, чем в The Cub — благодаря музыке и звонкам слушателей мы узнаём о прошлом и настоящем землян, которые теперь стали марсианами. Как изменилась их жизнь, что им нравится или не нравится, по каким вещам они скучают. Это как-то очень живо и лампово, но одновременно и грустно. Пожалуй, из пройденного в этом году саундтреки к The Cub и Golf Club для меня самые лучшие.

***
image

Добротная и очень мрачная метроидвания о бесконечной ночи, во время которой из кошмаров в реальность проникают жуткие монстры. Большой мир и приятная боёвка в комплекте. Единственное, что не понравилось — карта мира. Она разделена на слои (развилки пути и помещения внутри зданий представлены отдельными слоями) и не очень удобна в плане навигации. В остальном всё отлично.

***
image

Очередная грустная сказка от Дедаликов. Красивый и логичный квест. Очень понравилась рисовка.

***
image

Симулятор ходьбы в духе Journey (только сайдскроллер, а не от третьего лица), самое интересное в котором — оригинальный визуал и возможность играть вдвоём. В остальном очень простая игра, проходится за 1,5 часа.

***
image

На этот платформер у меня есть обзорчик, так что останавливаться на нём не буду. Стоит только сказать, что полная версия недавно вышла в стиме.

***
image

Неплохой киберпанк-квест в ретро-стилистике, который очень бодро начинается и немного сдаёт в финале. Достаточно логичен, проходится без особых затыков. Ну и синтвейв в саундтреке приятный.

***
image

Игру в некоторых комментариях называли гибридом Hollow Knight и Зельды. Ни в одну Зельду не играл, но рыцарь нравится, так что решил ознакомиться. Получилась минималистичная в визуальном плане, но очень неплохая экшен-игра от третьего лица с элементами метроидвании. Карты мира нет, и приходилось запоминать локации, но мир не такой уж большой, так что не проблема. Были определённые неудобства с игровой камерой и боёвкой, но в целом игра вполне зашла.

***
image

По сути, это дополнение, а не полноценная игра, но оно достаточно объёмное, так что и его хочется отметить. Перепроходил в этом году Trine 4, а заодно взял к нему и это дополнение, в которое раньше не играл. В плане сюжета ничего особенного, но отличного визуала, родного трайновского платформинга и характерных игровых механик мне вполне хватило для того, чтобы с удовольствием пройти сие творение.

***
image

Небольшой и приятный инди-платформер про живого колокольчика. Есть обзор.

***
image

Очень короткий первый эпизод. Бесплатный в стиме. Игра, во всех смыслах схожая с играми серии The Room. Исследование и загадки в пределах одной комнаты, мистическая составляющая и тщательная проработка механизмов, с которыми взаимодействует игрок. Второй эпизод вроде должен скоро выйти.

***
image

Отличная китайская метроидвания. Есть обзор.

***
image

Очень качественный ретро-платформер, с которым ознакомился благодаря рекомендации здесь, на Энтхабе. Не затянутый и интересный. Бесплатный в стиме.

***
image

Вторая часть серии, в которой нас ждёт путешествие по воде на необычной лодке. Есть обзор.

***
image

Классный нарисованный вручную point-n-click квест про муки творчества. Игра бесплатна в стиме. Есть обзор.

***
image

Мрачная фантазия на тему того, каким мог стать мир, если бы Смерть решила сложить свои полномочия. Есть обзор.

***
image

Две очень коротких игры (буквально 10-15 минут каждая) от разработчика, создавшего игры серии Bad Dream. Примечательны лишь тем, что для визуала использованы не рисунки, а реальные фотографии. Есть некий психоделический элемент, но загадки простые, и игры проходятся очень быстро.

***
image

Неоднозначная игра про робота, которому нужно позвонить домой и убраться со злополучной планеты, где потерпел крушение его корабль. Есть обзор.

***
image

Отличная приключенческая игра с элементами стелс про мышонка-менестреля, который сбегает из крысиной тюрьмы и пытается найти свою супругу. Игре определённо есть, что предложить. Она красива и интересна в визуальном плане — средневековый сеттинг, населённый животными. Тут достаточно большой замок с множеством разных проходов (плюс окрестности) для исследования и сбора разных предметов, куча запоминающихся персонажей (почти у всех можно получить квесты), богатый лор, который подаётся через диалоги, и очень подходящая всему этому действу музыка. Здесь нет сражений как таковых, зато компоненты стелса — спрятаться, проскользнуть, переодеться, обхитрить, отвлечь, обойти — работают отлично. В общем, классная игра с жирным намёком на продолжение, которое, надеюсь, когда-нибудь всё же увидит свет.

***

Таковы мои персональные игровые итоги 2024 года. Какие-то игры понравились больше, какие-то меньше, но в целом это были достаточно интересные для меня произведения, которые захотелось пройти до конца, а не забросить на полпути. А за сим всё. Будьте здоровы и играйте в то, что вам нравится.

10
2
10комментариев