Итак, вот наконец-то я и добрался до перезапуска известной безбашенной вселенной. Новые герои, новое место действия, новые механики, а вместе с этим огромное количество плевков, пинков и прочего негатива от фанатов серии. Будем честны — при неизбежном сравнении SR 2022 с предыдущими частями найдётся немало моментов, за которые перезапуск можно смело ругать. Но всё же настолько ли он ужасен на самом деле? Прошёл игру и теперь предлагаю немного поразмышлять на эту тему.


Игры, как и люди, стареют по-разному. В какие-то из них уже совсем не хочется играть, а какие-то даже спустя десятилетия смотрятся бодрячком и ещё вполне могут удивить заложенными в них удачными идеями и интересными механиками. Данная история — не столько обзор, сколько дистиллят впечатлений от взгляда на довольно старую игру новыми глазами.


Изначально играть в Gat out of Hell не очень хотелось — вряд ли бы она могла переплюнуть предыдущую Saints Row IV по количеству угарной дичи, отсылок и высмеянных игровых и киноштампов. Думал, так и пройду мимо, но любопытство всё же победило.


