#final fantasy 14
CurtainCallcommunity
Игры3 дня назад
Final Fantasy 14: почему Forked Tower стал ошибкой разработчиков?

Режиссёр и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что последнее 48-местное подземелье, The Forked Tower, оказалось «ошибкой в разработке». Несмотря на задумку сделать контент доступным для широкой аудитории, чрезмерные требования к подготовке и координации для входа в рейд, такие как сбор больших групп и ожидание особых погодных условий, сделали его слишком сложным даже для входа, оттолкнув многих игроков.

Final Fantasy 14: почему Forked Tower стал  ошибкой разработчиков?
Оставить комментарий
Nahtigalka
8 месяцев назад
Между делом пока проходил метафор, глянул что за контент вышел в фф14 после 6.0

Ну и что это за дичайший разъ*б боже. Просто топ. Почему после такого награды все ещё дают какому нибудь геншину с его дженерик этнооркстрами. 

Между делом пока проходил метафор, глянул что за контент вышел в фф14 после 6.0
8комментариев
GharUndefeated
1 год назад
Вселенная против того чтобы я играл в Final Fantasy 14

Это уже настолько абсурдно что просто смешно

Вселенная против того чтобы я играл в Final Fantasy 14
16комментариев