#final fantasy 14
EvillineRagnos
community
Игры1 неделю назад
Final Fantasy 14: Heavensward [Часть 2]

Мы вернулись в Ишгард с победой, а город был в огне. Еретики атаковали, не зная, что Нидхогг мёртв. Изель и Оршефан пытались остановить резню, крича о мире. А мы поспешили к лорду Эдмону. Рассказали ему правду.

Final Fantasy 14: Heavensward [Часть 2]
4комментария
EvillineRagnos
community
Игры2 недели назад
Лонг
Final Fantasy 14: Heavensward [Часть 1]

Пора перейти к текущим событиям. Кажется, я написала обо всех важных сражениях, что произошли до момента нашего побега в Ишгард...  Мы потеряли всё. В одно мгновение. Султана мертва - или так мы думали. Наши друзья… Я до сих пор вижу лицо Минфилии, когда она осталась, чтобы прикрыть наш уход. А потом был ужасный путь через Цитадель, когда каждый камень мог стать нашей могилой.

Final Fantasy 14: Heavensward [Часть 1]
Оставить комментарий
EvillineRagnos
community
Игры3 недели назад
FF 14: ARR Сдерживающая катушка Багамута [Рейд]

Когда искусственная луна Даламуд обрушилась, освободив сильнейшего из праймалов Багамута, многие из осколков проникли глубоко под землю, отравляя её своим большим количеством эфира. После событий с кристальной башней, мне встретилась сестра близнец нашего всезнайки Альфино, по имени Ализе. Именно она предложила провести исследование остатков Даламуда, на предмет выявления скрытых угроз, после того как мы разобрались с имперской исследовательской базой.

FF 14: ARR Сдерживающая катушка Багамута [Рейд]
1комментарий
EvillineRagnos
community
Игры1 месяц назад
FF 14: ARR Кристальная башня [Рейд]

Перед тем, как нас обвинили в убийстве султаны, произошло ещё несколько ключевых событий, о которых также стоит упомянуть в моём дневнике, прежде чем мы перейдем дальше. Сразу оговорюсь, что пишу это по памяти, так как в процессе совсем не было времени писать... В землях Мор Доны стоит величественное и древнее устройство, именуемое Кристальной башней. Все прекрасно знали, что это оружие давно исчезнувшей цивилизации Аллага, но никто не ожидал, что оно снова проснётся.

FF 14: ARR Кристальная башня [Рейд]
1
2комментария
EvillineRagnos
community
Музыка 1 месяц назад
Немного музыки из FF XIV

Знаю, что многие будут не в курсе эпичности этих треков, но не поделиться ими просто не могу. Данные треки играют в актуальном контенте и когда-нибудь я дойду до описания его событий. А пока предлагаю лишь насладиться звучанием)

Оставить комментарий
EvillineRagnos
community
Игры1 месяц назад
Лонг
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Я долго обдумывала формат, в который можно было бы обернуть историю моего погружения в мир этой чудесной игры и начавшийся недавно конкурс дал мне толику мотивации. Данный пост будет первой частью этого самого приключения - его началом. Довольно сумбурным, так как хотелось вместить по максимуму и о самой игре...  Город пекла и стали встретил её оглушительной тишиной. Песок скрипел на зубах, забивался в складки прочной дорожной накидки и висел в воздухе золотой мукой

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
2
10комментариев
maoryoji
community
Игры5 месяцев назад
Наоки Ёсида подтвердил, что продолжит работу над Final Fantasy XIV «ещё долгое время»

У него всё ещё есть множество идей, которые он хочет воплотить в Final Fantasy XIV.

Наоки Ёсида подтвердил, что продолжит работу над Final Fantasy XIV «ещё долгое время»
2комментария
Final Fantasy 14 меняет правила игры: сложность теперь можно будет менять

В преддверии патча 7.35 директор Final Fantasy 14 Наоки "Yoshi-P" Ёсида объявил, что гибкая сложность станет новым стандартом для контента MMO. Вдохновлённая провалом рейда Occult Crescent, команда внедряет систему «квантовой сложности» в новом глубоком подземелье Pilgrim's Traverse: игроки смогут проходить основную часть в составе матчмейкинга, а затем бросить вызов усиленному боссу, внося особые «жертвоприношения». Такой подход призван объединить казуалов, мидкор и хардкор игроков в одном прос...

Final Fantasy 14 меняет правила игры: сложность теперь можно будет менять
2комментария
maoryoji
community
Игры7 месяцев назад
Final Fantasy XIV прощается с Windows 10

Square Enix объявила, что поддержка Final Fantasy XIV для операционной системы Windows 10 прекратится 14 октября 2025 года. Это решение связано с тем, что Microsoft также завершает основную поддержку Windows 10 в тот же день, прекращая выпуск обновлений безопасности и техническую поддержку. Разработчики признают, что продолжать полноценную поддержку игры на устаревшей ОС после этой даты станет крайне сложно.

Final Fantasy XIV прощается с Windows 10
15комментариев
CurtainCall
community
Игры7 месяцев назад
Final Fantasy 14: почему Forked Tower стал ошибкой разработчиков?

Режиссёр и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что последнее 48-местное подземелье, The Forked Tower, оказалось «ошибкой в разработке». Несмотря на задумку сделать контент доступным для широкой аудитории, чрезмерные требования к подготовке и координации для входа в рейд, такие как сбор больших групп и ожидание особых погодных условий, сделали его слишком сложным даже для входа, оттолкнув многих игроков.

Final Fantasy 14: почему Forked Tower стал  ошибкой разработчиков?
Оставить комментарий