
Игровые новости ENTHUB
Сообщество посвящённое новостям в игровой индустрии на сайте ENTHUB.
До понедельника в PEAK можно посетить мини концерт из трех песен прямо в игре. Пока ивент активен, на пляже недалеко от места крушения будет доступна статуя с трубой в руках, и чтобы начать концерт необходимо сыграть на ней. Уморительно, что вся хореография по сути "слеплена" из внутриигровых анимаций и эмоутов. Чуть подробнее про событие можно прочесть тут.
Помимо анонсированной MMORPG Horizon Steel Frontiers от NCSoft для PC и мобильных устройств, студия Guerilla Games разрабатывает ещё одну, отдельную мультиплеерную игру во вселенной Horizon — которая станет её следующим крупным релизом. Об этом сообщил журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), уточнив: это не тот же проект, что Steel Frontiers. Новая игра, вероятно, выйдет на PS5 и PC, сохраняя связь с эксклюзивами Sony, в отличие от мобильного направления партнёрского проекта.


Студия Sharkmob объявила о полном закрытии серверов Vampire: The Masquerade – Bloodhunt 28 апреля 2026 года. Этот бесплатный battle royale, выпущенный в 2022 году, будет отключен почти ровно через четыре года после своего полноценного релиза. Причиной стало «неподдерживаемое» снижение числа игроков, что делает эксплуатацию серверов экономически невыгодной.


Актриса, озвучившая командора Шепарда в оригинальной трилогии Mass Effect, заявила, что с радостью вернётся во франшизу — даже если это будет не сам Шепард. В интервью IGN она подчеркнула: «Я люблю эту вселенную. Готова в любой момент. Кроган? Саларианец? Турианец? Возможности безграничны». Пока BioWare не связывалась с ней напрямую, но она призвала фанатов требовать её возвращения.


FromSoftware объявила о переносе Elden Ring Tarnished Edition — порта экшен-RPG для Nintendo Switch 2 — на 2026 год. Решение было принято для проведения «корректировок производительности», что подтверждает слухи о падении частоты кадров до 15 FPS в ручном режиме, появившиеся после Gamescom. Разработчики извинились перед фанатами и пообещали объявить новую дату позже.


Бывший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит в интервью подтвердил, что считает игру «хорошей», но не великой. По его мнению, проект уступает таким шедеврам Bethesda, как Skyrim или Fallout, из-за фундаментальной проблемы: «космос по своей природе скучен». Он отметил, что огромная вселенная заполнена пустотой, а планеты кажутся однообразными, лишёнными захватывающего напряжения.


К десятилетию Metal Gear Solid 5 моддер mohtalgear выпустил масштабный апдейт Definitive Subsistence, кардинально перерабатывающий систему Subsistence. Цель мода — «заставить почувствовать, будто играешь в MGSV впервые». Главное изменение — динамическая система адаптации врагов не между миссиями, а внутри них: если вы шумно прошли первую заставу, следующие патрули будут вооружены тяжёлым вооружением и бронёй. Если вас заметили при скрытном прохождении, уровень бдительности в лагере возрастёт.


EA объявила о триумфальном старте Battlefield 6: за первые три дня игра разошлась тиражом более 7 миллионов копий, установив абсолютный рекорд серии. Вместе с этим игроки провели в бою свыше 172 миллионов матчей, а на стриминговых платформах накопилось 15 миллионов часов просмотров. Руководство студии поблагодарило сообщество, подчеркнув, что игра создавалась «с фокусом на обратной связи» через Open Beta и Battlefield Labs.


Нарративный шедевр 2024 года, 1000xResist, наконец доберётся до широкой аудитории. Инди-игра от канадской студии Sunset Visitor выйдет на PS5 и Xbox Series X/S 4 ноября 2025 года, а владельцы подписки Xbox Game Pass смогут играть в неё с первого дня. Действие происходит через 1000 лет, где игрок берёт на себя роль Ирис — одной из шести сестёр-клонов, живущих под гнётом таинственной правителяницы ALLMOTHER на грани вымирания человечества.


Глубокая система прокачки в Battlefield 6 превратилась в кошмар из-за массовых сбоев в отслеживании заданий. Игроки сталкиваются с тем, что прогресс не сохраняется: действия вроде лечения союзников, ремонта техники или убийств под эффектом стимулятора просто не засчитываются. Некоторые описания заданий противоречат реальным условиям — например, вместо «15 точных выстрелов» указаны общие повреждения. Даже вертолёты ошибочно учитываются как наземные машины. EA признала проблемы, но пока исправила ...



