Игровые новости ENTHUB

Игровые новости ENTHUB

179Истории
22Участники
35.5KПросмотры

<p>Сообщество посвящённое новостям в игровой индустрии на сайте ENTHUB. </p>

Kingdom Come: Deliverance II получит кузню с 136 млн вариантов интерьера

Разработчики из Warhorse Studios анонсировали второе историческое дополнение к Kingdom Come: Deliverance II — Legacy of the Forge, выход которого запланирован на 9 сентября 2025 года для PC, PS5 и Xbox Series X/S. В новом сюжетном расширении Генри возвращается в Куттенберг, чтобы восстановить кузницу, где когда-то учился его отец Мартин. Проект сочетает исследование семейного прошлого, повышение статуса кузнеца и масштабную систему кастомизации: игроки смогут персонализировать свою кузницу,...

Kingdom Come: Deliverance II получит кузню с 136 млн вариантов интерьера
1
1комментарий
Бюро надзора: игра, в которой вы говорите, а ИИ решает, достойны ли вы свободы

На презентации NVIDIA GeForce ON была анонсирована The Oversight Bureau — дебютная игра студии Iconic Interactive, в которой голос игрока используется как основной механизм прохождения. Действие разворачивается в центре «перепрограммирования CUTE», где герой должен пройти серию психологических испытаний, чтобы его признали «подходящим членом общества». Проект позиционируется как оруэлловская головоломка, в которой диалог с персонажем — это не просто выбор из меню, а настоящий разговор,...

Бюро надзора: игра, в которой вы говорите, а ИИ решает, достойны ли вы свободы
1
2комментария
Тяжёлый, как танк: как создавали дизайн Амона из Borderlands 4

В преддверии выхода Borderlands 4 компания Gearbox раскрыла подробности об одном из главных охотников — Амоне, обладателе титула «Кузнец». Его дизайн, вдохновлённый формой пятиугольника, подчёркивает массивность и устойчивость, передавая ощущение «плотности» и силы. Амон создаёт оружие на ходу, бросает его во врагов и использует кузнечные механики в своих способностях. Визуально он выделяется броней с эффектами наковальни и раскалённого металла, а его боевые навыки усиливают тему ковки и...

Оставить комментарий
Gamescom 2025: чего ждать — расписание трансляций

Крупнейшая игровая выставка Gamescom2025 пройдёт в Кёльне с 19 по 24 августа. Мероприятие откроется традиционным шоу Opening Night Live, которое проведёт Джефф Кили 19 августа в 20:30 по МСК. На церемонии ожидается множество громких анонсов, включая мировую премьеру Call of Duty: Black Ops 7, а также новые подробности о Resident Evil Requiem и Lords of the Fallen II.

Gamescom 2025: чего ждать — расписание трансляций
4комментария
Capcom раскроет свои козыри в Нью-Йорке: 90 минут хорроров, монстров и, возможно, DMC6?

Capcom проведёт 90-минутную презентацию Capcom Presents на New York Comic-Con 2025 — 10 октября в 15:45 по местному времени. На мероприятии будут представлены недавние и грядущие релизы, в том числе Resident Evil Requiem, которая выйдет в феврале 2026 года. Ожидается демонстрация геймплея, подтверждающая слухи об открытых локациях. Также могут показать Resident Evil Survival Unit — новую мобильную игру — и раскрыть подробности Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection для Switch 2, PS5 и...

Capcom раскроет свои козыри в Нью-Йорке: 90 минут хорроров, монстров и, возможно, DMC6?
Оставить комментарий
Little Nightmares 3 покажут на Future Games Show — кошмары возвращаются 20 августа

На выставке Future Games Show 20 августа состоится новая презентация Little Nightmares 3, на которой будет показано продолжение приключений Лоу и Алона в жутком Карнавале — локации, населённой сгорбленными охотниками и живыми куклами. Игрокам предстоит использовать стелс и способность «вызов», чтобы отвлекать врагов, избегая прямого столкновения. Демонстрация может начаться с момента, когда герои оказываются на горке, — сцены, обещающей усилить напряжение.

Little Nightmares 3 покажут на Future Games Show — кошмары возвращаются 20 августа
6комментариев
Capcom представила мрачную стилистику: Мистер Икс и Немезис в новой мобильной стратегии

Компания Capcom представила новый трейлер мобильной стратегии Resident Evil Survival Unit, подтвердив участие культовых боссов — Мистера Икс и Немезиса — в качестве противников. Игра, разрабатываемая совместно с Aniplex и Joycity, предлагает сюжет в параллельной вселенной, где игрок собирает отряд из звёзд серии и сражается с зомби и монстрами. В трейлере также мелькают крокодилы — вероятно, это новые враги или отсылка к локациям с болотами. Действие разворачивается вокруг базы — особняка,...

1комментарий
Hellblade вышел на PS5 — с трассировкой лучей и частотой 120 кадров в секунду

Икона психологического экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice наконец-то вышла на PS5. За 29,99 доллара (или бесплатно при наличии версии для PS4) игроки получают полную версию с улучшениями, как в Xbox Series X: поддержкой трассировки лучей, режимом 120 кадров в секунду, тактильной отдачей DualSense и оптимизацией под PS5 Pro. Релиз совпал с выходом расширенного обновления для Senua’s Saga: Hellblade 2 — теперь и на PlayStation доступны режим 60 кадров в секунду, испытание «Тёмная гниль»,...

Hellblade вышел на PS5 — с трассировкой лучей и частотой 120 кадров в секунду
9комментариев
Phasmophobia: Глубокое погружение в новый контент, фильм от Blumhouse и планы на сиквел

Kinetic Games активно развивает Phasmophobia, выпустив свежее обновление для карты Grafton Farmhouse, которая теперь, как и Bleasdale Farmhouse, полностью переработана. В большом интервью IGN арт-директор Кори Дж. Диксон рассказал, что основная цель студии — сделать игру уникальной, постепенно заменяя все ассеты, купленные в начале разработки. Такой подход не только освежает игровой процесс, но и позволяет разработчикам внедрять более глубокое повествование, оставляя игрокам пространство для...

Phasmophobia: Глубокое погружение в новый контент, фильм от Blumhouse и планы на сиквел
Оставить комментарий
The Outer Worlds 2 станет масштабнее и глубже — обещают создатели

The Outer Worlds 2, выход которой запланирован на 29 октября, задумана как грандиозное расширение оригинальной концепции. Креативный руководитель Леонард Боярский заявил, что первая часть была лишь «маленькой частью» задуманного мира, а теперь, имея больше ресурсов и времени, команда реализует своё изначальное видение — «гораздо масштабнее и глубже». В игре по-прежнему будет сделан акцент на сюжете и мире, но не в ущерб игровому процессу: история не должна мешать игроку наслаждаться...

The Outer Worlds 2 станет масштабнее и глубже — обещают создатели
4комментария