Final Fantasy 14: почему Forked Tower стал ошибкой разработчиков?
Режиссёр и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что последнее 48-местное подземелье, The Forked Tower, оказалось «ошибкой в разработке». Несмотря на задумку сделать контент доступным для широкой аудитории, чрезмерные требования к подготовке и координации для входа в рейд, такие как сбор больших групп и ожидание особых погодных условий, сделали его слишком сложным даже для входа, оттолкнув многих игроков.
Square Enix предпринимает шаги для исправления ситуации, включая ускоренное внедрение изменений в систему входа, что позволит сформированным альянсам до 48 игроков сразу заходить в инстанс. Тем не менее, это не отменяет того факта, что для прохождения The Forked Tower до сих пор требуется много предварительного планирования и внешней организации, что делает его недоступным для случайных групп.
