avatarcommunity
CRPG Book5 месяцев назад

Eamon (перевод обзора из CRPG Book)

image

Эта статья является моим переводом обзора игры Eamon из книги про историю компьютерных ролевых игр, CRPG Book. Я занимаюсь постепенным переводом этой книги и попутно выкладываю его на Энтхаб. Узнать подробнее о том, что это за книга и прочитать введение можно в этой статье. Ознакомиться с остальными переведёнными статьями и обзорами из книги можно здесь. А скачать оригинал можно бесплатно на сайте книги.

***

Разработчик: Дональд Браун

Год выхода: 1980

Платформа: Apple II (MS-DOS, Atari ST и Windows)

Фанаты портировали Eamon на другие платформы, включая несколько разных версий для MS-DOS. Если вы хотите попробовать игру, есть также удобная браузерная версия.

***

Вы входите в Гильдию Искателей Приключений, записываете своё имя и способности, затем покупаете оружие и броню. После того, как вы просите мага неподалёку обучить вас некоторым заклинаниям, вы входите в зал с дверьми — каждая ведёт к разным приключениям в разном окружении, написанными разными людьми. Добро пожаловать в Eamon.

Eamon это не просто ещё одна игра. Это игровая система: набор правил и инструментов для создания других игр. Изначально о ней узнавали по сарафанному радио, а затем она стала популярной благодаря Recreational Computing, американскому компьютерному журналу. Его выпуск от июля 1980 был полностью посвящён “фэнтези-играм”, со статьями о том, как создавать подобные игры, о будущем подобного жанра, а также о нескольких играх вроде Eamon и Wizard’s Castle, где их авторы объясняли, как эти игры работают, включая весь их код на BASIC.

Читатели могли ввести этот код на своих компьютерах, сохранить его на кассету или на диск и играть. Это был дешёвый способ распространения игр до интернета, а ещё неоценимый источник помощи вдохновлённым программистам, которые учились по коду друг друга.

Сердце Eamon, созданной Дональдом Брауном — это программа “Главного Зала”, используемая для создания персонажей и загрузки приключений. Вы просто вводите имя и игра генерирует персонажа, основываясь на трёх характеристиках: Стойкость, которая определяет количество очков жизней и переносимый вес; Ловкость, используемая в сражениях и при активации ловушек; и Харизма, которая определяет, насколько дружелюбны к вам неигровые персонажи (в основном, будут ли они вас атаковать) и цены в магазине.

Главный Зал, где вы создаёте персонажей и отдыхаете между приключениями. Магазины здесь предлагают лишь небольшое количество предметов, так что вам нужно отправляться в приключения, чтобы найти ценные вещи.
Главный Зал, где вы создаёте персонажей и отдыхаете между приключениями. Магазины здесь предлагают лишь небольшое количество предметов, так что вам нужно отправляться в приключения, чтобы найти ценные вещи.

Вы покупаете оружие и броню в магазине, а также заклинания у мага. Есть пять видов оружия, три категории брони и четыре заклинания — Исцеление (лечит), Взрыв (наносит урон), Скорость (увеличивает Ловкость) и Мощь (просьба о помощи у богов).

Главный Зал также включает простое приключение, которое называется Beginner’s Cave и хорошо отражает то, чем является Eamon. Оно играется почти как текстовые приключения вроде Colossal Cave (1976): игра даёт описание комнаты, в которой вы сейчас находитесь, и вы совершаете действия с помощью ввода команд, таких как NORTH (или N), чтобы идти на север, GET SWORD, чтобы подобрать меч с земли, и так далее. Нововведением Eamon стало добавление в эту схему RPG-элементов с боёвкой, основанной на бросках кубиков и характеристиках, и наличие оружейных навыков, которые медленно увеличиваются по мере использования.

Я убил последнего противника в Beginner’s Cave и с него выпал его магический меч, который я перенёс в новые приключения. У него есть особая сила создавать огонь, которую можно использовать для решения головоломок в этом приключении.
Я убил последнего противника в Beginner’s Cave и с него выпал его магический меч, который я перенёс в новые приключения. У него есть особая сила создавать огонь, которую можно использовать для решения головоломок в этом приключении.

После завершения приключения, вы возвращаетесь в Главный Зал (если выживете), а затем можно использовать только что полученное оружие и навыки в сотнях других приключений, созданных другими игроками с помощью Дискеты Создателя Подземелий Eamon.

Это означает, что вы можете взять магический меч в конце Beginner’s Cave и использовать его, чтобы остановить нашествие инопланетян в космическом приключении, а затем использовать только что полученную лазерную винтовку для сражения с Минотавром в Древней Греции — или любом другом приключении, диск с которым вы раздобыли в институте или на работе, обменяли по почте или сделали сами. Напомним, это было задолго до того, как интернет или даже BBS стали популярными!

В отличие от большинства игр, в фэнтезийных ролевых играх нет одной чёткой цели. Вместо этого, вы управляете действиями персонажа для достижения целей, которых вы хотели бы, чтобы он достиг. Хотя многие люди ставят обычные цели вроде “заработать много денег” или “стать устрашающим воином”, вы можете выбрать любой критерий своего успеха. В конце концов, это ваша жизнь — ВЫ и есть персонаж.
Дональд Браун, создатель Eamon

Наблюдая за успехом игры, Дональд Браун создал SwordThrust (1981), сиквел к Eamon, в этот раз в качестве коммерческого продукта. Несмотря на ряд улучшений, таких как более совершенный интерфейс и большее количество заклинаний, она так и не стала такой же популярной, и для неё сделали лишь несколько приключений. В результате, Браун покинул игровую разработку.

В SwordThrust появилось несколько улучшений, таких как окно состояния сверху, но она так и не стала популярной, как Eamon.
В SwordThrust появилось несколько улучшений, таких как окно состояния сверху, но она так и не стала популярной, как Eamon.

Бесплатность и общедоступность Eamon позволили распространиться игре по всем Штатам, а после того, как Браун оставил Eamon позади, эстафету по поддержанию актуальности игры переняло сообщество. В 1984 программист Джон Нельсон основал Национальный Клуб Пользователей Eamon, ассоциацию, которая вела учёт приключений для Eamon и публиковала новостную ленту с обзорами и советами по дизайну.

В 1988 клуб превратился в Гильдию Искателей Приключений Eamon, возглавляемую Томасом Зучовски, и её по-прежнему можно найти на www.eamonag.org. Там содержится 256 приключений, большинство из которых создано в период с 1984 по 1994, но, к сожалению, каталог перестали обновлять в 2005.

Сегодня можно легко скачать эти приключения и насладиться их многообразием. Вы можете быть пиратом, или полицейским, или путешественником во времени, углубиться в Морию, выслеживать хакеров, сражаться с киборгами, исследовать внутренности Звезды Смерти, или даже отыгрывать Бэтмена, преследующего Джокера.

Окно состояния показывает характеристики, экипировку и умения. Не привязывайтесь к ним слишком сильно: оружие ломается, а смерть персонажа перманентна!
Окно состояния показывает характеристики, экипировку и умения. Не привязывайтесь к ним слишком сильно: оружие ломается, а смерть персонажа перманентна!

Конечно, проблема игры, полностью основанной на контенте, создаваемом пользователями в том, что качество сильно разнится. Некоторые игры креативные и с хорошим дизайном, другие страдают от низкокачественного текста, непродуманных смертей, непонятных загадок и утомительных сражений. Приключение по Звёздным Войнам, упомянутое выше, звучит круто, но на деле наполнено бесконечными сражениями со штурмовиками.

И всё же, я его завершил. В основном из-за того, что я действительно хотел получить световой меч. Уверяю вас, световой меч ничем не отличается от любого другого меча. На самом деле, он даже слабее оружия, которое у меня было. Единственная его особенность — это название. Но слова обладают невероятной силой разжигать наше воображение, и именно поэтому у Eamon появилось так много фанатов.

Автор обзора: Фелипе Пепе

***

Гильдия Искателей Приключений Eamon сделала CD-диск с 242 общедоступными приключениями, картами, руководствами, всеми их новостями и некоторыми эмуляторами. Его можно получить здесь.


Комментарии