

Tunnels of Doom — впечатляющая игра. Созданная за 18 месяцев, она содержала множество доведённых до ума особенностей, которых не было в Wizardry и Ultima: тактические сражения, автоматическая карта, система взлома, бестиарий, использование сплошных цветов и музыкальная тема.





Caverns of Freitag это замечательный пример, как трудно бывает проследить за игровым наследием. Десятилетиями эта игра считалась незначительной и несущественной представительницей ранних RPG, пока Йошио Кийя из Nihon Falcom в 2013 году не написал твит...




После того, как волшебник Мондаин был побеждён в предыдущей игре, его ученица и возлюбленная Минакс научилась перемещаться во времени и заполонила прошлое, настоящее и будущее Земли своими злобными приспешниками. Лорд Бритиш воззвал к новому герою, чтобы тот выступил и оказал сопротивление злобным козням Минакс.





Вот почему я постоянно возвращаюсь в Telengard: большинство CRPG тщательно проработаны по части кривой сложности, баланса и возможности для игрока всегда контролировать ситуацию. А Telengard встречает игрока безжалостно и сразу переходит к веселью.




Daggorath повышает ставки относительно данжн-кроулеров от первого лица, которые выходили ранее: игра происходит полностью в реальном времени. Нужно быстро вводить команды в поле текстового ввода, ведь противники не будут терпеливо ждать своего хода...




Альфарий запустил конкурс скриншотов, и, очевидно, люди сейчас будут делиться скринами неописуемой красоты и графона. Но я решил поделиться кое-чем другим, более важным для меня. Да и победа не столь важна, скорее просто хочется поддержать крутое начинание.





No Man's Sky продолжает развиваться. Для игры вышло очередное обновление, фокусом которого на этот раз стали поселения. И это замечательно, поскольку раньше механика поселений в игре была совсем уж простенькой, а теперь следить за своей колонией должно стать намного интереснее.





За 9 лет, прошедших после релиза No Man's Sky, команда Шона Мюррея проделала просто титанический труд по расширению и улучшению игры. Но нет предела совершенству, а потому можно сделать игру ещё лучше с помощью модов. Представляю вниманию мою сборку модов, направленную на то, чтобы сделать пребывание в космосе настолько приятным, насколько это возможно.





Перенос моего текста двухгодичной давности с Дзена, на который меня вдохновили перенос на Энтхаб обзора Master of Orion 2 от Shān māo, попадание Outer Wilds в подборку любимых игр пользователей Хаба и скорее всего сила земли. Тащу всё в дом, тем более полноценного (пусть и небольшого) обзора данной замечательной игры здесь, кажется, ещё не было.





В конце апреля вышло новое дополнение для Сатурна, «Осколки Отражений». На первый взгляд, это отличный повод вернуться в игру, дополненную новым контентом и улучшениями. Но при более детальном рассмотрении оказывается, что всё совсем не так радужно: DLC лишь обнажает проблемы оригинальной игры, мало что предлагая взамен.




