
CRPG Book
Переводы статей из книги про историю компьютерных ролевых игр, CRPG Book.
Каждая победа, заработанная с трудом, и каждая причудливая часть большого мира ведёт к финалу, который прокладывает путь к одной из самых длинных серий ролевых приключений...


В иной игре, где всё зависит от благосклонности генератора случайных чисел, чтобы выжить, было бы достаточно и тех возможностей, что есть в Moria. Но Moria пошла дальше: по мере разработки, каждая следующая версия должна была предлагать вызов для игроков-ветеранов, которые уже прошли предыдущие итерации. Как итог, игра покажется недружелюбной даже для тех, кто уже играл в роуглайки раньше...


Tunnels of Doom — впечатляющая игра. Созданная за 18 месяцев, она содержала множество доведённых до ума особенностей, которых не было в Wizardry и Ultima: тактические сражения, автоматическая карта, система взлома, бестиарий, использование сплошных цветов и музыкальная тема.


Caverns of Freitag это замечательный пример, как трудно бывает проследить за игровым наследием. Десятилетиями эта игра считалась незначительной и несущественной представительницей ранних RPG, пока Йошио Кийя из Nihon Falcom в 2013 году не написал твит...


После того, как волшебник Мондаин был побеждён в предыдущей игре, его ученица и возлюбленная Минакс научилась перемещаться во времени и заполонила прошлое, настоящее и будущее Земли своими злобными приспешниками. Лорд Бритиш воззвал к новому герою, чтобы тот выступил и оказал сопротивление злобным козням Минакс.


Вот почему я постоянно возвращаюсь в Telengard: большинство CRPG тщательно проработаны по части кривой сложности, баланса и возможности для игрока всегда контролировать ситуацию. А Telengard встречает игрока безжалостно и сразу переходит к веселью.


Daggorath повышает ставки относительно данжн-кроулеров от первого лица, которые выходили ранее: игра происходит полностью в реальном времени. Нужно быстро вводить команды в поле текстового ввода, ведь противники не будут терпеливо ждать своего хода...






