#rpg
Перестаньте ненавидеть: директор Clair Obscur о предубеждениях против RPG

Гийом Брош, творческий директор студии Sandfall Interactive, поделился мнением о предубеждениях, с которыми до сих пор сталкивается жанр пошаговых ролевых игр. По его словам, после появления Xbox 360 и расцвета игр с открытым миром, пошаговые RPG стали считаться «некрутыми», хотя такие успешные проекты, как Persona и Dragon Quest, показывают, что интерес к ним не угасает. Брош подчеркнул, что добавление в игру экшен-механик, таких как парирование и уклонение, было дизайнерским решением, а не...

Перестаньте ненавидеть: директор Clair Obscur о предубеждениях против RPG
1
41комментарий
Kverkcommunity
CRPG Book2 недели назад
Tunnels of Doom

Tunnels of Doom — впечатляющая игра. Созданная за 18 месяцев, она содержала множество доведённых до ума особенностей, которых не было в Wizardry и Ultima: тактические сражения, автоматическая карта, система взлома, бестиарий, использование сплошных цветов и музыкальная тема.

Tunnels of Doom
3
4комментария
Kverkcommunity
CRPG Book2 недели назад
The Caverns of Freitag

Caverns of Freitag это замечательный пример, как трудно бывает проследить за игровым наследием. Десятилетиями эта игра считалась незначительной и несущественной представительницей ранних RPG, пока Йошио Кийя из Nihon Falcom в 2013 году не написал твит...

The Caverns of Freitag
2
13комментариев
Kverkcommunity
CRPG Book2 недели назад
Ultima II: Revenge of the Enchantress

После того, как волшебник Мондаин был побеждён в предыдущей игре, его ученица и возлюбленная Минакс научилась перемещаться во времени и заполонила прошлое, настоящее и будущее Земли своими злобными приспешниками. Лорд Бритиш воззвал к новому герою, чтобы тот выступил и оказал сопротивление злобным козням Минакс.

Ultima II: Revenge of the Enchantress
3
10комментариев
Kverkcommunity
CRPG Book2 недели назад
Telengard

Вот почему я постоянно возвращаюсь в Telengard: большинство CRPG тщательно проработаны по части кривой сложности, баланса и возможности для игрока всегда контролировать ситуацию. А Telengard встречает игрока безжалостно и сразу переходит к веселью.

Telengard
3
47комментариев
Kverkcommunity
CRPG Book2 месяца назад
Dungeons of Daggorath

Daggorath повышает ставки относительно данжн-кроулеров от первого лица, которые выходили ранее: игра происходит полностью в реальном времени. Нужно быстро вводить команды в поле текстового ввода, ведь противники не будут терпеливо ждать своего хода...

Dungeons of Daggorath
4
7комментариев
CDPR: "Наша ниша – AAA RPG с открытым миром!"

CD Projekt RED, студия, подарившая миру The Witcher и Cyberpunk 2077, официально заявила о своей стратегической фокусировке на разработке исключительно высокобюджетных ролевых игр с открытым миром и глубоким повествованием. Соучредитель Марцин Ивиньский подчеркнул, что студия усвоила уроки прошлых лет: попытки экспериментировать с другими жанрами оказались неудачными. Отныне все усилия будут направлены на совершенствование того, что у CDPR получается лучше всего, чтобы гарантировать высочайшее...

CDPR: "Наша ниша – AAA RPG с открытым миром!"
6комментариев
Kverkcommunity
Редакция2 месяца назад
Обзор DLC для Сатурна «Осколки Отражений»: осколки игрового кода

В конце апреля вышло новое дополнение для Сатурна, «Осколки Отражений». На первый взгляд, это отличный повод вернуться в игру, дополненную новым контентом и улучшениями. Но при более детальном рассмотрении оказывается, что всё совсем не так радужно: DLC лишь обнажает проблемы оригинальной игры, мало что предлагая взамен.

Обзор DLC для Сатурна «Осколки Отражений»: осколки игрового кода
1
16комментариев