
Mortem Castellum
Нумье логово
Сам я хоррорами не увлекаюсь, потому что трусливая неженка и депрессивный хмырь, избегающий лишнего психического напряжения. Тем не менее, какое-то минимально представление о жанре я усвоил и кратко его озвучу. Ещё я часто буду ссылаться на Dead Space, так как это был мой первый и самый познавательный опыт погружения в пространство интерактивного ужаса.


Всё сказанное далее является наблюдением в контексте вымышленного произведения, лишённого любых исторических совпадений с нашей действительностью, и не содержит в себе никакого убеждения политического, социального или этнического характера, или высказывания такового.


Начало этой ахинеи -- https://enthub.it/story/30312-nekiy-eksponat-krinzhovogo-graficheskogo-iskusstva-1


Этот не-обзор создан только с целью безвредно поагрессировать в пустоту и похихикать над деянием рук человеческих, и больше ни для чего


Ребят, я знаю, что наши взгляды касательно интернет-эссеистики не совпадают, и именно как автор признания я здесь не сыскал. Однако ж, вот есть у меня небольшой, но многострадальный очерк по Tainted Grail, в котором я постарался максимально обобщённо и прямолинейно высказать своё двоякое отношение к игре. Те, кто посчитал нужным ознакомиться — было ли это чтиво тяжёлым для вас? Приходили ли вы к понимании, что перед вами сочинение старшеклассника, силящегося изобразить интеллект и давно не трога...


"По одёжке встречают, по уму провожают" — так говорят, и у меня всегда было двойственное отношение к этой интенции. Она правдива, но она и лицемерна. Даже осознавая всю обманчивость первых впечатлений, люди продолжают придерживаться их впредь, куда неохотнее меняя мнение в положительном ключе. Можно было бы предположить, что это механизм психики, предназначенный делить окружающих на условных друзей и врагов — ведь в своей неприязни к чему-либо мы регулярно руководствуемся стереотипами.


Они добрались. Сквозь океаны рыхлого серого снега и колючую метель, сквозь опасности, подстерегающие на неровных скалах и среди глухих каньонов — они добрались. "Всё ещё пытаешься защитить свой меч", — победно бросил Артас в лицо последнего павшего врага. "Нет... пытаюсь защитить... тебя... от него...". С этими словами тело мистического стража, поверженного паладином, содрогнулось и ужалось, испарившись во вспышке тёмного пламени. Артас нервно поморщился. Это существо... этот волшебный рыцарь — ...

![[Что, если?.. #1] Артас не стал слугой Короля-Лича](https://vincent.enthub.it/stories/0947b232-d418-4252-83f4-2a5edb2529e9.webp)
Один из тех роликов, что я пересматриваю спустя десятилетие после первого знакомства. "Ютуб" и пользовательский контент в целом очень часто строится на эмоциях гнева, осуждения и презрения, но мало где они столь же искренни как здесь. Вместе с тем это возможность послушать про закат некогда культовой серии, о существовании которой нынче никто не знает, от некогда популярного блогера, про которого мир тоже благополучно забыл.
Мечтали о том, чтобы сделать свою видеоигру? Я тоже. Делюсь концептом того, чему не суждено быть.

