h4urora
Морровинд, 35 часов

Слабенькая, очень слабенькая. Игра сменила жанр с данженкроулера на адвенчуру, перестала быть процедурно генерируемой, оставила самые узнаваемые особенности серии, но вместе этот винегрет не работает. По крайней мере в представленной конфигурации. К примеру.

Морровинд, 35 часов
58комментариев
Здарова, мужики

Ну шо тут как? что нового на сайте? как идёт апгрейд?

63комментария
Первая часть Скайрима: обзор «The Elder Scrolls: Arena»

Рецензируем музейный экспонат 1994-го года и выясняем: стоит ли в него играть современному игроку/фанату Древних свитков.

Первая часть Скайрима: обзор «The Elder Scrolls: Arena»
24комментария
Опрос показал, что люди заинтересованы как в быстром контенте, так и в долгом

Что я, собственно, и подозревал. Лонгриды остаются актуальными, это показал и опрос, и наблюдения. Всё-таки их люди лайкают охотнее. Читают или нет — другой вопрос, там подводных много. Но необходимость в них остаётся, факт. Контраргументы с плохими примерами нерелевантны. Тема, оформление, язык, структура — если лонг написан плохо, то нечего и удивляться.

Опрос показал, что люди заинтересованы как в быстром контенте, так и в долгом
51комментарий
Вторая часть Скайрима: Обзор «The Elder Scrolls II: Daggerfall»

Рецензируем одну из самых амбициозных RPG в истории, выделяющуюся генерацией огромного мира и безумным обилием возможностей. Продолжаем раскопки Древних свитков.

Вторая часть Скайрима: Обзор «The Elder Scrolls II: Daggerfall»
13комментариев
Вы не поняли Призрак в доспехах 2: Невинность. Драматургический анализ

Разбираемся, про что на самом деле сиквел культового Призрака в доспехах.

Вы не поняли Призрак в доспехах 2: Невинность. Драматургический анализ
1
21комментарий