MORDO-ENTHUB

Прокомментировал Посоветуйте пожалуйста игру

avatar
3 месяца назад
Of Ash and Steel - ооочень залипательно и самое свежее на сейчас.
media

Прокомментировал Так ли играм нужен фотореализм?

avatar
6 месяцев назад
Любая игра в первую очередь про геймплей, на то она и игра. Ради "ГРАФКИ" можно вон мульты или фильмы делать на мой взгляд. На худой конец есть КУТЭЕ проекты вроде Тяжелого Дождя или Детройта. Там графика главное, так как весь геймплей сводится к распознаванию ситуаций и действиям внутри них. Плюс не нужно замарачиваться на всякое. Снимаешь кинцо с интерактивными моментами. Вот это круто. Я думаю написать обзор о паре игр, там такая лоу поли графика, но геймплей офигеть как много и при этом игры выглядят очень круто. Порой такие виды, а графон в пару полигонов лол. Можно смело сказать графика не важна. Важно все вместе поданное. Стиль и постановка тоже имеет место быть. Но например я в целом не могу воспринимать такие проекты как Undertale серьезно. Но в тоже время я обожаю Final Station. Разница огромна в плане атмосферы, подачи и смыслов. Тут наверное каждому свое.

Прокомментировал Вспоминаем олдскульные Resident Evil. Часть 1 — Resident Evil 1996 года.

avatar
6 месяцев назад
Порой грущу, что все это прошло мимо меня. В свое время небыло возможности потрогать плойки и уж тем более игры на них. Потому первым знакомством с резиком был великолепный фильм "Обитель Зла" с Миллой. Вот это мне очень понравилось. Классически зомби выживач. Уже в наше время попробовал ремейки и понял, что геймплей и вселенная вообще не мое к сожалению. Все эти зомби встающие после ста выстрелов в голову из дробовика, головоломки в виде шифров и задачек положи круг в круг. Или бати, который трусит за тобой отслеживая каждый шаг. Такое себе. Оставлю только приятные воспоминания первых двух фильмов.

Прокомментировал В Crispy появились фигурки «Гарри Поттера»

avatar
2 месяца назад

Прокомментировал Посоветуйте пожалуйста игру

avatar
3 месяца назад
Причем здесь бг3 вообще? Не знаю, что вы там трогаете такое. Да, безусловно баги есть. Большая часть этих багов - неправильная логика меток сайд-квестов, которые весьма легко сломать. Но игра совсем не о квестах как таковых. Эта игра об исследовании. Когда ты повернул с тропы по среди ночи а из-за тумана попал вообще черт знает куда и теперь бы найти путь обратно. Это игра про чувство "первооткрывателя", когда ты можешь идя в сотый раз по знакомой локации найти что-то новое - предмет \ квест \ другую локацию и тд. Можно сколько угодно указывать на баги в квестах. Но почему-то многие забывают о развитии, прокачки, боях, перках, мелочах вроде "Убегать от волка, поскользнуться на луже и упав на спину получить в лицо палкой от мимо проходящего бандита". Забывают о возможностях, которые открывает игра. Наиграл уже 20+ часов. Не перестаю удивляться. Да, меня как человека близкого к геймдизайну \ дизайну локаций напрягает торчащий замок или висящее дерево, но я все прекрасно понимаю - игру не отшлифовали. Явно торопились. Явно команда не большая для проверки всех этих нюансов. Но это мелочи. Никто не поперает Бг3 или тот же Скайрим. Это в целом разные игры.

Прокомментировал Как научиться письму. Полный гайд

avatar
3 месяца назад
Конечно публиковался, тот же Автор ту Дей. Дело не только в ПДФ или каких-то других площадках. Дело в людях. Интернет превратился в соц. сеть потребления смешных картиночек и тик-токов, на большее мозги уже не способны у многих. Ты можешь написать 100 символов, тебе человек уже пишет: скип, простыня. Банальный эксперимент провел с попаданием в ЦА: сделал аккаунт от женского имени и написал пару глав просто сумбурно придуманных для якобы новой книги. Получил отзывов больше чем за все свое творчество вместе взятое, так еще и спустя 3 года там один чел продолжает спрашивать "КОГДА ПРОДОЛЖЕНИЕ". Знатно я с этого крякнул, но по грустному.

Прокомментировал Сложно определиться...

avatar
3 месяца назад
читать фанфик

Прокомментировал Как научиться письму. Полный гайд

avatar
3 месяца назад
Хз-хз. Страх белого листа? Не... Наверняка у кого-то - возможно, но я лично считаю, что страх белого листа означает пустоту. Это когда тебе сказать нечего. Оцените количество щит постеров везде. Им есть что сказать и выложить и хи-хи и ха-ха. Не буду углубляться в эту тему. Главный страх любого автора - быть не замеченным \ не услышанным \ быть в игноре у аудитории. Я писал для ПДФ каждый день. Мало того, что я писал отдельную книгу, но каждый день я пытался совершенствоваться. Писал рассказы. Брал рисунки авторов сайта и писал по ним рассказы. Сделал это челенджом, вроде "инктобер'а". Безусловно я хотел, чтобы меня заметили. Оформлял посты, делал сноски, ссылки и тд. Изгалялся как мог. Выхлоп? Нулевой. Ну кроме того, что собрал небольшой сборник рассказов, которыми я горжусь на самом деле и последние из них мне очень нравятся. Но сам факт - никому это не интересно. Мне кажется, что человек даже если ему есть, что сказать - просто на просто боится потерять свое время. Писать \ редактировать \ подгонять и делать прочие вещи с текстом требует времени. Составить хороший гайд или эссе на тему игры тоже требует сил, но зачем их тратить если тебя снова обольют помоями? Снова тыкнут носом в какое-то, извините, гавно сравнив тебя с максимально низшими слоями общества. Будут указывать на орфографию или пунктуацию а не на смысл, который ты пытался донести. Но это я уже пошел в дебри обычного сочинительства. Да... А теперь еще возьмем рид-онли. Когда может человеку и понравилось, но чтобы поставить лаек ему нужна регистрация, а он не регистрируется. Когда человек мог бы вступиться за автора, но ему лень и тд. Автор или я бы сказал большинство авторов зачастую остается облитыми мочой либо в целом проигнорированы. От того и руки опускаются что-то делать. Трудно что-то делать, когда одни "пук-среньк" и лутают донаты и овации. А ты вроде бы пытаешься что-то донести, показать, создать дискуссию и тд., но тебя просто добавляют в черный список, ты получаешь шэдоу бан, ты не попадаешь в тренды и тд. и тд. и тд. Если была бы реакция а не помои и игнор - авторов нормального и актуального контента было бы больше. Но мне кажется и они уже в себя не верят и им уже честно говоря, скорее всего плевать на всё это. Проще заигнорить и потратить свое время на что-то более весомое для них. Ах да, еще нейрослопы тоже подливают масла в огонь.

Прокомментировал Dispatch — когда диалоги важнее геймплея

avatar
3 месяца назад
Читал как люди обсуждают в стиме отношения между Нвидией и Блейзер с главным героем. Там у людей проблемы: они не могут закадрить Визи или им не нравиться путь на который она встала. Хз-хз. С первой минуты - Блейзер. Разрабы пытались подкупить разным, но Нвидия в целом оставляет налет неопределенности и эмоциональных качелей. Быть ей другом? Да, я с радостью ее поддержу. Но связывать жизнь с таким человеком не хочется. До последнего думал, что Блейзер чот выкинет, когда был момент с кристаллом я уже приготовился к худшему, но все равно бы остался верен ей. Как говорил классик: "У каждого свои недостатки". Купе выгнал. Виктор был мне ближе. Но черт подери я бы и Купе оставил. "I can fix her!". Но к сожалению разрабы не дали такой возможности, однако мне удалось спасти ее от тюрьмы и мы праздновали окончание все вместе, одной большой семьей. Очень рад, что в игру не добавили драмы, каких-то супер негативных моментов. Возможно они нужны. Но почему-то за последнее время я очень устал от всего негативного, потому и концовка зашла на ура. (Хотя если почитать людей, можно несколько раз разочароваться в них снова.)

Прокомментировал Энтхаб: атака твинков. Футубра: Драко скатился.

avatar
6 месяцев назад
Есть Грут