IlyaLizard
IlyaLizard
Илья Lizard
Эксклюзивный автор
На сайте с март 2024

Архитектор, промдизайнер, дизайнер абстрактных игр. Основная область интереса - шахматы, настольные и походовые стратегии и варгеймы.

Рамат-ган, Израиль.
Архитектор, Магистр медицинского дизайна (M.MD)

Прокомментировал мня на дтф в шедоу бан кинули крч

avatar
3 месяца назад
против дегродации и занежения интелекта по-всемесно...
media

Прокомментировал Microsoft купила 4.9 миллионов тон фекалий

avatar
7 месяцев назад
... сони опротестовала сделку в антимонопольном комитете комиссии по торговле. "Средоточение такого количества говна в руках одной компании может повредить потребителям" заявил представитель компании.

Прокомментировал Вечерние посиделочки на хабе сегодня здесь

avatar
6 месяцев назад
Подключил, настроил и испытал настольный режущий плоттер. Теперь могу делать прототипы игр по полному циклу, с карточками, коробками и упаковками для карточек, без колхоза с принтером и вырезанием вручную или типографии.
media

Прокомментировал 😌 Вот и я после бана на DTF оказался на ENTHUB

avatar
6 месяцев назад
Ну, как показывает статистика, спидраны до бана или самовыпила у нас обычно так и начинаются - с поста "привет, я бы так и продолжал сидеть на DTF, но там забанили, горе то какое, придется уж к вам"

Прокомментировал Вечерние посиделочки на хабе сегодня здесь

avatar
3 месяца назад
Дописываю свой магнум опоссум - очерк об истории военных игр. Дошел до конца 19 века и коммерческих варгеймов. 11 страниц. 11. Без картинок. И я еще не перешел к заключению. (Это я, когда закончу писать этот труд)
media

Прокомментировал Вечерние посиделочки на хабе сегодня здесь

avatar
5 месяцев назад
Большую часть активного дня смотрел видюшки про скульптинг и варгеймы, думал над правилами и элементом рандома для новой стратегической игры. Вроде, сейчас правила работают и даже довольно элегантно получилось. Теперь тестируем.
media

Прокомментировал Вечерние посиделочки на хабе сегодня здесь

avatar
5 месяцев назад
Отпреподавал последний день подготовительного летнего курса рисунка для студентов архитектурного. Попытался культурно отдохнуть в Withfire, но он оказалася куском говна, не рекоммендую, а теперь смотрю документальные видосики об истории настолки "Hero Quest".

Прокомментировал Уволилась с хаба, чтобы вам не пришлось..

avatar
6 месяцев назад
Ну что-ж, всего доброго и удачи. Я шокирован, но не удивлен - ты просто таки тащила на себе сайт, делать столько работы на пол- (или меньше) ставки просто невозможно. Надеюсь, продолжишь общаться с нами - просто, как пользователь. " Наш господин дракон так давно живет среди людей, что сам стал похож на человека. И иногда заходит к нам, по-простому, по-человечески…".

Прокомментировал Как продвинутся дальше набросков?

avatar
1 год назад
Заранее прошу простить за духоту, но как преподаватель рисунка со стажем в 15 лет могу посоветовать только ... учиться рисовать. Набросок по определению позволяет трактовать себя достаточно вольно, поэтому мы "видим" лучшую версию рисунка, "поправляя" детали в голове. Когда мы по наброску делаем законченный контур, эта свобода трактовки теряется, нам нужно принимать конкретные решения - и когда технических навыков не хватает, наши решения, мягко говоря, не самые лучшие. "Свободный" и "легкий" рисунок аниматоров - результат долгого труда и выучки. Для того, чтобы "освободить" линию в графике нужно сначала научиться конструктивному рисунку, поставить руку (а это достигается только практикой) а потом можно (и даже следует) ослабить контроль. ПыСы - есть еще совет - иногда зеркалить наброски. Посмотрев на отзеркаленное изображение свежим взглядом, вы, скорее всего, увидите ошибки и проблемы еще до начала работы над чистовым контуром.

Прокомментировал Утонули в цифровом потоке: 40% игр в Steam не окупили даже $100 за размещение — аналитика

avatar
4 месяца назад
Делаю 3D хоррор на юнити-ассетах по мануалу Загружаю в стим .......... Нет профита. "Просчитался, но где?" (с) А, точно - проклятые крупные издатели, отжали всю рекламу и место на главной и в чартах.