Владельцы PlayStation 5 наконец могут отправиться в Живые Земли. Ролевая игра Avowed от Obsidian Entertainment официально вышла на консоли Sony, и релиз сопровождается выходом крупного Anniversary Update (версия 2.0).
Студия Obsidian Entertainment официально подтвердила, что не планирует разработку The Outer Worlds 3. Несмотря на амбиции, вторая часть франшизы и фэнтезийная Avowed не оправдали финансовых ожиданий Microsoft, что вынудило команду пересмотреть приоритеты. Сейчас разработчики сосредоточены на поддержке текущих проектов и создании новых игр в других вселенных.


Разработчики The Outer Worlds 2 из Obsidian Entertainment решили добавить режим от третьего лица, несмотря на первоначальный отказ. Как рассказал директор проекта Брэндон Эдлер, к середине разработки стало ясно: игроки активно требуют возможность сменить камеру, как в играх Bethesda. Хотя команда изначально планировала остаться в строгом первом лице, давление сообщества заставило пересмотреть решение. Для реализации этого режима была привлечена внешняя студия — Disruptive.


The Outer Worlds 2, выход которой запланирован на 29 октября, задумана как грандиозное расширение оригинальной концепции. Креативный руководитель Леонард Боярский заявил, что первая часть была лишь «маленькой частью» задуманного мира, а теперь, имея больше ресурсов и времени, команда реализует своё изначальное видение — «гораздо масштабнее и глубже». В игре по-прежнему будет сделан акцент на сюжете и мире, но не в ущерб игровому процессу: история не должна мешать игроку наслаждаться приключениям...


Grounded 2 уже доступна в раннем доступе на PC (Steam) и в режиме Game Preview для Xbox Series X/S, а также входит в подписку Xbox Game Pass. Сиквел от Obsidian Entertainment кардинально меняет геймплей: ключевые инструменты — лопата, топор и молот — заменены универсальным омни-инструментом, а транспорт и помощь теперь можно найти в лице приручённых существ. Игроки могут вырастить муравья или паука с самого рождения и использовать его как верховое животное, что ускоряет передвижение и увеличивае...
Игровой директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер из Obsidian Entertainment подтвердил, что в грядущей RPG не будет возможности сброса навыков (респека), даже если игрок ошибётся с билдом. Это решение направлено на усиление ролевого отыгрыша, заставляя игроков отвечать за свои выборы и придерживаться принятых решений. Адлер считает, что постоянный респек размывает суть ролевой игры, превращая персонажа в универсального бойца, вместо того чтобы быть уникальной личностью со своими сильными и слабы...


После отмены первой своей игры в линейке Fallout Джошуа Сойер был полон решимости не упустить второй шанс поработать над серией. Так он стал руководить производством Fallout: New Vegas.


В ближайшие месяцы на Xbox ожидается выход множества игр от первого лица, но, кажется, одна из них будет выпущена только в начале следующего года.



