The Outer Worlds 2 станет масштабнее и глубже — обещают создатели
The Outer Worlds 2, выход которой запланирован на 29 октября, задумана как грандиозное расширение оригинальной концепции. Креативный руководитель Леонард Боярский заявил, что первая часть была лишь «маленькой частью» задуманного мира, а теперь, имея больше ресурсов и времени, команда реализует своё изначальное видение — «гораздо масштабнее и глубже». В игре по-прежнему будет сделан акцент на сюжете и мире, но не в ущерб игровому процессу: история не должна мешать игроку наслаждаться приключениями своего персонажа, несмотря на технологический прогресс.
Режиссёр Брендон Адлер подчеркнул, что игроки могут свободно выбирать стиль прохождения: они могут сосредоточиться на скрытности, боях или диалогах, не привязываясь к другим веткам. При этом в игре не будет возможности перераспределять очки прокачки — каждое решение должно быть взвешенным. Сложные системы будут открываться постепенно, чтобы не перегружать новичков.
