

Добрейшей души человек. Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it
Отгремели фанфары реквиема: новая часть знаменитой франшизы уже вышла, представив новую протагонистку Грейс Эшкрофт, а также вернув неподражаемого Леона С. Кеннеди. Несмотря на довольно высокие оценки и огромный онлайн, игра не обошлась без огрехов: да, она все еще является типичным (в хорошем смысле) "Резидентом", но все-таки могла быть куда лучше.


В RE 9 есть достижение, над которым коммьюнити ломало голову несколько дней. Рассказываем, как решить "Последнюю загадку" и какая логика заложена разработчиками.


Во время игры вы попадете в приют, из которого надо будет сбежать, умудрившись не попасться в лапы к мини-боссам. Рассказываем, как это сделать в RE 9.


Наверняка, многие так или иначе слышали об игре "Мафия", где часть людей берет на себя роль города, кто-то — шерифа и, разумеется, самой мафии. Давайте попробуем провести что-то подобное на хабе. Подробности внутри.


В определенный момент игры вы столкнетесь с серьезной дилеммой, а именно, можно ли не убивать/не стрелять в Эмили в Resident Evil Requiem. Отвечаем на вопрос, что будет и какой исход подготовила игра.


Получилось коротко, интересно и обидно. Давайте обсудим, какого формата игры/интерактивы вы хотели бы видеть.
Мнение от человека, яростно любящего "Утопию", которая должна поставляться в комплекте с тем самым "Мором". Или, быть может, совершенно не тем?.. Давайте разбираться.





