

Только что написал быстропост про правильное экспортирование джунов в геймдеве. С телефона. Пока выставлял теги, случайно перезагрузил страницу...



Во первых, стандартное предупреждение. Я не могу дать полную информацию, поэтому все выводы - предварительные. Как только я полностью закончу анализ текущего кода, связанного кода, я обновлю пост или напишу новый. Цель поста - развлечение.
Недавнее добавление в UE5.4 поддержки русского языка я воспринял с некоторым скепсисом. Сначала необходимо понимать, как это отразиться на различных группах разработчиков.




Честно говоря, я не являюсь правильным спикером по этой теме. Причина для этого до банальности проста. Я в первую очередь разработчик - программист. Это делает меня слегка предвзятым в сторону UI, так как для меня некая условная красота UI почти не является важным параметром. А вот, скажем,...
Сразу обговорю формат изложения. Я не претендую на абсолютную истину. Цель поста - развлечение. Я пишу пост исходя из собственного опыта только Unreal Engine.


Сразу обговорю формат изложения. Я не претендую на абсолютную истину. Цель поста - развлечение. Я пишу пост исходя из собственного опыта только Unreal Engine.


Для неизвестной игры, которая никогда не выйдет. К сожалению. Наша работа такова, что большинство, даже коммерческих проектов, провалятся с 90 процентным шансом. Так что путь разработчика - почти как путь Самурая, только вместо трупов людей, тот засеян телами убитых проектов.
Всем доброй ночи. Я очередной мигрировавший с ДТФ, профессиональный разработчик компьютерных игр (дайте денег) и автор нескольких статей сомнительного качества. Решил ради эксперимента поделиться тут своими быстрыми впечатлениями об игре Control. Поскольку Лонг писать мне решительно лениво, опишу...


