
«Игра мне не нравится, но я потрачу 40 часов, чтобы потом рассказать, как мне не понравилось». Почему отрицается очевидное явление, как вкусовые предпочтения? Для меня, например, Resident Evil и прочая попса не согревает сердце, но я понимаю, что есть ценители. Однако мне не пришло в голову садиться играть в неприятное для меня, чтобы потом рассказывать, как мне не понравилось.
То стало ли бы больше активности на хабе? Ведь наверняка каждый держит в голове, что пост должен содержать полотно текста сос мыслом или без + много картинок для привлечения внимания.


Вот так сразу и не угадаешь, что там сокровище.
Larian могут себе позволить, базовичок Вавра тоже.


Crimson Desert это сага о викингах: эпичные осады крепостей и масштабные баталии на десятки часов. А вы и дальше верьте, что это ммо оффлайн с котиками.


С персонажами у которых нестандартная внешность (некрасивые, слишком худые, слишком толстые), без фантастики, приземленные, без драк, насилия и спасения мира.






