[обзор] Lake. Уютная игра.
Что может быть милее чем история о взрослом человеке, который вернулся в родные пенаты, чтобы помочь своим родителям, пока те в отпуске. А заодно и понастальгировать в родных местах. И всё это в атмосфере сонного городишки в глубинке Орегона.
Завязка сюжета. Мы приезжаем в отпуск на 2 недели в родной город, чтобы подменить папу на работе. А папа главной героини один из важных людей в таких городках. Почтальон.
Что может быть лучше работы во время отпуска? Что-то абсурдное, да. Но это чтобы родители смогли отдохнуть в тёплой Калифорнии. Они будут каждый вечер звонить и рассказывать как у них проходит отпуск.
Геймплей будет строиться на том, что мы начинаем утро у отделения почты. А затем методично и неспешно под приятную музыку развозим письма и посылки, попутно общаясь с местными жителями.
Некоторых мы узнаем, уже постаревшие, но всё ещё на своём коньке. Конёк это не деревянная лошадка, а некая личная фишечка человека. Как например одна из знакомых тётушек, которая очень любила кошке (кошатница!). Любовь к кошечкам за ещё 22 года только выросла. Как и выросла популяция кошачьих обитателей её дома.
Будет много старых и новых знакомств. Наверное интересно встретить лучшую подругу спустя 20 лет и узнать, что она вышла за того самого парня (здесь нервный смешок).
Диалоги прекрасны сами по себе. Они не несут в себе высокоморальной или сероморальной нагрузки. Это общение и эти поездки больше напоминают книги Харуки Мураками, когда важен сам процесс. Когда важно как всё происходит, а не что именно.
И эта игра не ставит целью удивлять или впечатлять. Можно даже обозначить, что игра в жанре повествовательной новеллы, где игрок чаще наблюдает за происходящим (привет непропускаемым диалогам!).
Ты тоже любишь быстро мотать диалоги, потому что хочется скорее идти дальше? А может быть, в этом философия игры как часть подхода к жизни в стиле Slow Life? Обязательно напиши в комментариях, если знаешь, что это такое, и расскажи, если практикуешь это в жизни.
Далее внизу будет пак скриншотов с подписями. Может показаться, что графика немного упоротая. Однако это больше похоже на стилизацию. И такой игре стилизация больше к лицу, чем попытка в фотореализм.
Насколько большая карта мира в игре?
В завершение хочу передать привет из прошлого...
PS: Оставлю краткое впечатление в таком виде, потому как пересказывать такие игры полностью немного подло по отношению к читателям.
