avatarcommunity
Игры1 месяц назад

CAIRN. Заметки на привале.

Подробнее о реальном положении вещей в новой игре про скалолазку мою, такую близкую и такую ласковую, альпинистку мою. Стали мы с ней одной верёвкой связаны - стали оба мы скалолазами! Пусть виртуально, но ментально по-настоящему.

  • Нельзя взять и пройти игру наобум, пытаясь как попало взобраться на гору. Неверные движения не позволят взобраться даже на маленькие скалы, а каждое падение наказывает игрока.
  • Как наказываются и хваты за не самые удачные точки хвата (повреждаются пальцы).

Причём некоторые привычные элементы интерфейса в игре отсутствуют - они заменены самой игрой, то есть вплетены в геймплейные элементы. Нет индикатора выносливости, как нет и индикации, что пора менять бинты на пальцах - это нужно сделать самому на привале. Если долго взбираться как попало, то пальцы стираются в кровь.

Помимо отдыха и способа скоротать тёмное время сток, на привале предстоит заниматься важными вещами. Например:

  • Приготовить напитки и пищу .В горах мы сможем найти источники воды, а из ягод сможем приготовить морсы. Из рыбы сделать - уху, из плитки шоколада - горячий напиток. Система крафта приятная и понятная.
  • Переработать хлам (после употребления припасов остаются упаковки, пакеты).
  • Пополнить запасы магнезии (из переработанного хлама и можно её сделать).
  • И перевязать бинты на руках. Для надёжного хвата важно отслеживать состояние своих рук.
Повреждения наглядны и очевидны. Мы будем палец за пальцем перебинтовывать свои руки - самый наш надёжный и верный инструмент в горах.

Мне, правда, ещё не удалось это сделать. Обнаружил только их рыбную ферму, где даже можно поймать себе рыбку и сварить из неё уху на привале по их фирменному рецепту - уха, сваренная на молоке. Наверное, вкусно и питательно в горах. Спасибо, что разработчики не добавили потребность искать себе место для похода в туалет.

Вот так выглядит рыбная ферма высоко в горах, в пещере. Очень там красиво и атмосферно. Примерно на этом месте я остановился сделать привал.

Если обнаружить в исследованиях своих карту с маршрутом, то при приближении к этому месту станет доступен обзор в таком виде, где будут обозначены варианты маршрутов для взбирания на гору с пометкой о степени сложности.

А саму эту карту я обнаружил в предсмертной записке у скелета. Их мы будем часто наблюдать при восхождении - я нашёл уже их три.

Особо отмечу, что маршрут игрок строит сам, и нет одного верного и правильного пути. Можно смело идти самыми отвесными скалами, если уверены в личном скилле. Или пытаться находить оптимальные и более безопасные маршруты.

Куда же без них в горах. Каждый со своей историей любви, восхождений на гору в поисках невероятного цветка. Мы можем обнаружить скелет мужчины, который пришёл в эти края в поисках цветка, способного излечить от любых болезней. А вдруг и правда его можно найти в игре?

Иногда ты проходишь по горе, ...

Как например можно обнаружить место для тусовки молодежи - в тайной пещере с светящимися знаками. Громкая музыка с невероятной акустикой и множество припасов, полезных в пути.

Впереди стоит акустическая система и долбит современный ритм.

Для любителей реализма и играть на харде - игра закончится. У меня же уровень сложности был выставлен средний и я просто загрузился на точку сохранения. Но интересно не это.

Можно будет посмотреть в перспективе иной на свой маршрут, обозреть всю гору.

Я тащусь от работы художников. Каждый экран и каждый элемент смотрится гармонично с игрой. Посмотрите как нарисована иконка персонажа выше надписи, что восхождение закончено.

Игра сделана безупречно. Нет статтеров, падения фпс, вылетов, чёрных-синих-розовых экранов. Работает как есть из коробки. Выставил настройки на максимальный уровень, шрифт крупнее, геймпад  сразу подхватился (на клавомыше даже не пытался играть).

  • Она в меру медитативная. Потому что требует полного погружения и концентрации, что и позволяет войти в состояние потока - здесь и сейчас заниматься одним делом без рассеивания на множество фокусировок.
  • Игра лечебная. Если у вас трудный период в жизни (а по обзорам я видел такой момент), то игра позволяет снять пар, погрузиться в свои мысли и дать отдых мозгу от своих переживаний.
Куда без классики!
44
1
Drum-Sem

Наша жизнь — искусство великих драм.

44комментария