День 1. Понимаю почему игры пишутся долго. Потратил три часа чтобы найти опечатку в точке. Не грузился список доступных слотов инвентаря. Вот хоть убей. А оказалось опечатка во входных данных, не находит штатную модель для ГГ, берет стандартного human, все слоты создает/отображает, но события...



https://store.steampowered.com/app/1907400/Captain_Gazman_Day_Of_The_Rage/?beta=0





Во первых, стандартное предупреждение. Я не могу дать полную информацию, поэтому все выводы - предварительные. Как только я полностью закончу анализ текущего кода, связанного кода, я обновлю пост или напишу новый. Цель поста - развлечение.
В его портфолио можно найти: шутеры про Джона Уика, Константина, Индиану Джонса, Чужого, Хищника, по Звёздным Войнам, Ночи живых мертвецов, Кинг Конгу (1933), Friday the 13th, Мухе (1958), Матрице, Терминатору, Гарри Поттеру и даже «Сиянию» Кубрика.



С небольшим запозданием, но уже с вами! Поговорим про прошедший GDC, разберём оттуда несколько саммитов про игровые движки, а на сладенькое оставим стекло - What Remains of Edith Finch и Signalis, и последний неплохо так поломал нас в душевном плане :С




Epic Games официально обнародовали свои планы дня предстоящей GDC 2024. Раскрыли свои видение будущего разработки игр с помощью Unreal и познакомили с грядущим Unreal Engine 5.4

