avatarcommunity
Игры1 месяц назад

Creation Engine — навсегда: почему Bethesda не бросит свой «древний» движок

Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в недавнем интервью расставил точки в вечном споре о движке Bethesda. По его словам, The Elder Scrolls 6 продолжит использовать Creation Engine, и на это есть веские причины.

Смена технологий на условный Unreal Engine 5 стала бы для студии катастрофой: разработка замерла бы на годы, пока десятки специалистов «приручали» бы новый софт, а геймплейные фишки, оттачиваемые десятилетиями, пришлось бы переписывать с нуля.  

Несмит подчеркнул, что Creation Engine — это не застывший во времени артефакт, а постоянно эволюционирующая система. Для каждой новой игры, включая Starfield и будущую TES 6, движок получает значительные апгрейды. Главное преимущество такого подхода — преемственность: разработчики могут тестировать мир игры на любом этапе производства, не дожидаясь «готовности» стороннего движка.  

45
45комментариев