Фанатское сообщество Fallout снова в режиме "максимального ожидания": студия Iron Galaxy, известная своими качественными портами (Skyrim VR, Fallout 76), опубликовала фото с внутреннего совещания. Внимательные пользователи заметили на одном из мониторов не просто заставку, а загрузочный экран Fallout: New Vegas. Учитывая, что Iron Galaxy часто помогает Bethesda с технической частью, это может быть самым жирным намеком на долгожданное обновленное издание.


Космическая RPG от Тодда Говарда, долгое время бывшая главным эксклюзивом Xbox, наконец-то доберется до обладателей PlayStation 5. Согласно данным надежного инсайдера billbil-kun, релиз намечен на 7 апреля 2026 года. Что самое интересное - цена на старте будет значительно ниже, чем в свое время на консолях Microsoft: стандартное издание обойдется в €49.99, а премиальное - в €69.99.


Долгожданное переиздание Fallout 4: Anniversary Edition официально дебютировало на Nintendo Switch 2. В отличие от проблемного запуска Skyrim на этой же платформе, приключения Выжившего получили отличную оптимизацию: Bethesda подтвердила наличие режимов 40 FPS и 60 FPS.


Глава Bethesda Тодд Говард заявил, что Fallout 76 является проектом, которым он гордится больше всего в своей карьере. Несмотря на катастрофический запуск в 2018 году, разработчикам удалось полностью трансформировать игру и вернуть доверие фанатов. По словам Говарда, именно сложность исправления многопользовательской RPG сделала этот опыт уникальным.


Тодд Говард официально подтвердил, что в разработке находятся сразу несколько проектов по вселенной Fallout. Глава Bethesda признался, что после успеха The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered он изменил отношение к ремастерам, но всё ещё выступает против полноценных ремейков. По его мнению, возраст игры — это часть её уникального шарма.


Тодд Говард подтвердил, что разработка The Elder Scrolls 6 ведется на новейшем движке Creation Engine 3. Смена технологий стала результатом многолетней модернизации систем, использовавшихся в Starfield. Глава Bethesda подчеркнул возвращение к классической структуре открытого мира, которую фанаты полюбили в Skyrim, обещая при этом инновационный опыт «ультимативного симулятора фэнтези».


Главный фестиваль фанатов шутеров возвращается домой. QuakeCon 2026 пройдёт в Грейпвайне (штат Техас) — и это будет не просто очередная сходка геймеров, а грандиозное празднование 30‑летия серии Quake.


Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в недавнем интервью выразил опасение, что The Elder Scrolls VI находится в «ловушке ожиданий». По его мнению, фанаты настолько идеализировали серию за годы ожидания, что Bethesda физически не сможет угодить всем.


Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в недавнем интервью расставил точки в вечном споре о движке Bethesda. По его словам, The Elder Scrolls 6 продолжит использовать Creation Engine, и на это есть веские причины.


Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что следующей Mass Effect жизненно необходим переход к формату открытого мира в духе игр Bethesda. По его мнению, фанаты серии заждались масштабного исследования космоса с современным геймплеем, который в прошлых частях франшизы зачастую выглядел «пыльным» и безнадежно устаревшим на фоне конкурентов.



