«Стрельба в Fallout 3 не очень хороша» — бывший сотрудник Bethesda надеется на улучшения в ремастереБывший дизайнер Bethesda признал, что стрельба в Fallout 3 «не очень хороша» и не соответствовала стандартам даже на момент выхода. В ремастере он ожидает увидеть «много наработок» из Fallout 4, чтобы сделать боёвку более современной и снизить зависимость от V.A.T.S.



Профсоюз раскритиковал Bethesda за анонс Fallout 5 на фоне увольненийПрофсоюз игровых работников раскритиковал Bethesda за «бумажные» анонсы Fallout 5 и ремастеров, назвав их попыткой отвлечь внимание от массовых увольнений в студии. Представители профсоюза усомнились, что после сокращений сотен сотрудников у Bethesda и Obsidian хватит ресурсов на все заявленные проекты.



Bethesda анонсировала Fallout 5, а также ремастеры Fallout 3 и New VegasBethesda официально анонсировала Fallout 5 на движке Creation Engine 3, а также ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Пока игры на стадии препродакшена — основная команда занята The Elder Scrolls VI, в которую уже можно «играть каждый день». Конкретных дат нет, но фанаты дождались.



Ремейк Fallout 3 был в разработке, но будущее игры неоднозначноПо словам инсайдера, ремейк Fallout 3 действительно существует, уже имеет немало готового материала, и он лично видел рабочие кадры. Однако сейчас неизвестно продолжается ли разработка. На фоне увольнений в Xbox и смены курса Bethesda на ключевые франшизы фанаты опасаются, что ремейк могут тихо отменить в пользу новых частей серии.



Starfield выпадает из приоритетов Bethesda — студия сосредоточится на Fallout, TES и DoomBethesda сосредоточится на пяти ключевых франшизах — Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom и Quake, — оставив Starfield за бортом. Несмотря на то что Starfield была «страстью» Тодда Говарда, игра не оправдала ожиданий, и её будущее теперь под вопросом. Фанаты признают, что 10 лет разработки и сомнительный результат — не лучшая основа для сиквела.



Игры2 месяца назад
Пятна Роршаха и цена юмора: Как Fallout: New Vegas чуть не довела Bethesda до судаВ недавнем интервью Крис Авеллон рассказал, что знаменитая сцена в доме Дока Митчелла, где игрок интерпретирует чернильные пятна для определения навыков, едва не обернулась судебным иском. Разработчики ошибочно полагали, что тест Роршаха является общественным достоянием, так как его создатель скончался более ста лет назад. Однако швейцарское издательство, десятилетиями удерживающее права на товарный знак, предъявило Bethesda претензии, потребовав выплат за использование методики в коммерческом п...



Игры3 месяца назад
Никаких ремастеров: Крис Авеллон утверждает, что Bethesda не сможет обновить Fallout: New VegasКрис Авеллон, легендарный сценарист и бывший творческий директор Obsidian, вылил ушат холодной воды на надежды фанатов. По его словам, ждать ремастера Fallout: New Vegas в духе недавней Oblivion не стоит. Причина звучит почти невероятно: по мнению Авеллона, у Bethesda попросту нет исходного кода игры и «инженерных знаний», чтобы его собрать.



Игры3 месяца назад
Тодд Говард защищает Starfield: «Истоки Elder Scrolls и Fallout тоже были спорными»Глава Bethesda Тодд Говард в недавнем интервью ответил на критику Starfield и Fallout 76. По его словам, даже такие легендарные франшизы, как The Elder Scrolls и Fallout, на заре своего существования вызывали споры среди игроков, пока не обрели свое лицо и преданную аудиторию. Говард подчеркнул, что студии было важно попробовать себя в новых жанрах — космосе и мультиплеере — после 20 лет работы над привычными формулами.



Индустрия 3 месяца назад
"Её ломали и портили" - Пит Хайнс об изнанке Bethesda после слияния с MicrosoftБывший глава по маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс, покинувший компанию в 2023 году, дал откровенное интервью подкасту Firezide Chat. В нём он подробно рассказал о том, почему решил уйти на пенсию именно сейчас и что на самом деле происходило внутри издательства в последние годы.





