Ninja Gaiden 4, разрабатываемая совместно Team Ninja и PlatinumGames, потребует от игроков от 15 до 20 часов на первое прохождение. Об этом сообщил режиссёр Масакадзу Хирояма, добавив, что после завершения сюжета откроется режим «Мастер ниндзя», испытания и дополнительные бои в новой зоне — Чистилище. Там игроки смогут рисковать ради наград, выбирая условия сражений с группами врагов, что станет эволюцией классических «Испытаний доблести» из прошлых частей.




Team Ninja опубликовала результаты опроса игроков по альфа-версии Nioh 3 и представила обширный список запланированных улучшений. Разработчики признают, что некоторые элементы были «неоправданно сложными», и обещают исправить это. Основной упор сделан на доработку управления: повысится отзывчивость, появится больше опций для кастомизации и станет проще выполнять «боевые искусства», завязанные на движениях стика. Также будут внесены коррективы в баланс противников, чтобы сохранить напряжение без...





На самом деле громкая фраза "посмотрел", в шахматном порядке пару видео. Первое видео без комментариев, гемплей



Team Ninja анонсировала Nioh 3 на State of Play, представив миру эпический трейлер, который раскрыл как исторический сеттинг, так и обновленный геймплей. Проект предложит не только традиционный самурайский стиль, но и совершенно новый стиль ниндзя, что углубит боевую систему. Отныне сражения развернутся на просторных, открытых локациях, даря игрокам невиданную свободу и полное погружение в мир. Так же вернется фиксированный главный герой, как это было в первой части серии. Nioh 3 выйдет в...

Одновременно с анонсом 4й части, была представлена и стала доступна Ninja Gaiden 2 black, ремейк оригинальной второй части, выпущенной в 2008 году



Спасибо Team Ninja, это было божественно прекрасно и столь же больно, порой. Великая игра и никак иначе. Да кстати, игровая импотенция походу вылечена. Я уверовал и вспомнил, что люди ещё могут в качество. Господи, благослови японщину. Искренне спасибо каждому, кто над ней работал.




Koei Tecmo Holdings 27 - го марта анонсировали, что реорганизуют своё подразделение - Koei Tecmo Games в новую студию для создания ААА проектов, независимых от известных франшиз.

