avatarcommunity
Игры3 месяца назад

Nioh 3: нет резких скачков сложности — Team NINJA делает игру доступнее

Разработчики Nioh 3 из Team NINJA заявили, что уделили особое внимание плавности прогрессии, устранив резкие скачки сложности, которые могли бы отпугнуть новичков. Несмотря на это, общая степень вызова остаётся на уровне классических проектов студии, таких как Ninja Gaiden.

  • Открытые поля: вместо линейных уровней — более свободное исследование мира, напоминающее открытый мир.
  • Плавная кривая сложности: игра постепенно обучает игрока, не бросая его в лютые бои без подготовки.
  • Подробное, но не навязчивое обучение: особенно полезно для тех, кто впервые сталкивается с серией.
  • Множество путей к победе: победить боссов можно разными способами — через экипировку, тактику или исследования окружения. Команда хочет, чтобы каждый игрок нашёл свой путь к успеху.

«Важно не поражение, а то, о чём вы думаете после него. Что нужно улучшить? Как подготовиться? Мы дали игрокам много опций, чтобы они чувствовали радость от собственной победы» — отметил продюсер Фумихико Ясуда.

11
11комментариев