Согласно ежегодному отчёту Game Developers Conference, более четверти разработчиков (28%) потеряли работу за последние два года, а почти половина из них до сих пор не трудоустроены. Основными причинами кризиса называют последствия пандемии, погоню за трендами и ошибки топ‑менеджмента.


Мэтт Дэймон и Бен Аффлек поделились внутренней информацией о том, как стриминговые сервисы подталкивают режиссёров адаптировать свои фильмы под привычки зрителей.


Результаты показали, что разработчики используют страх упустить выгоду (таймеры, временные акции), упрощённый процесс оплаты, замаскированные «донаты», сложные для понимания валюты, социальное давление, визуальные уловки.


"Являются ли сотрудники студии увлечёнными геймерами?"
Известные аналитики и бывший глава PlayStation Studios Шон Лэйден высказали свои опасения по поводу будущего игровой индустрии. Они отмечают, что из-за инфляции и экономической неопределённости в США потребители сокращают траты на игры. Согласно отчёту компании Circana, рынок видеоигр в США в 2025 году может сократиться на 4,7%. Это идёт вразрез с предыдущими кризисами, когда игры считались «защищёнными от рецессии».


Фумито Уэда, режиссёр таких культовых игр, как Shadow of the Colossus и The Last Guardian, заявил, что эпоха создания принципиально новых игровых механик подошла к концу. По его мнению, современная индустрия сосредоточена скорее на оттачивании уже существующих концепций и улучшении визуальной и эмоциональной составляющей, нежели на изобретении чего-то абсолютно нового. Это утверждение прозвучало в интервью, где Уэда обсуждал последнюю игру Кейты Такахаси, To a T, отмечая её достоинства именно в ...


Tencent (0700.HK, TCEHY) Holdings Ltd. изучает потенциальную сделку с Nexon Co.(TYO: 3659). Китайский интернет-холдинг ищет дальнейшие способы укрепить свои позиции на игровом рынке, сообщают источники, знакомые с ситуацией.


Шок для игровой индустрии: Таганский суд Москвы 3 июня вынес решение, признав деятельность компании «Леста Игры»* экстремистской на территории России. Под ударом оказались популярные игры, включая «Мир танков», «Мир кораблей» и «Tanks Blitz». Это событие может кардинально изменить присутствие данных проектов на российском рынке.


Студия CD Projekt Red полностью поглотила The Molasses Flood, инди-студию, приобретенную в 2021 году для разработки многопользовательской игры во вселенной Ведьмака под названием Project Sirius.


Компания Ubisoft столкнулась с судебным иском от геймеров из Калифорнии в связи с закрытием онлайн-игры The Crew, утверждая в суде, что игроки приобретали лишь ограниченную лицензию на игру, а не право собственности.




