Индустрия 2 месяца назад
AI-тестирование: Цифровая армия против баговВ 2026 году нейросети стали главной силой в отделе контроля качества (QA). Пока разработчики спят, AI-агенты проходят игру миллионы раз за ночь, имитируя поведение самых разных геймеров — от спидраннеров до новичков, застрявших в текстурах. ИИ не заменяет человека полностью, а берет на себя рутину. Люди-тестировщики теперь фокусируются на «фане» и эмоциональном восприятии игры, оставляя поиск битых пикселей алгоритмам.



Индустрия 3 месяца назад
Спасательный круг или приговор? Google утверждает, что ИИ — единственное решение проблем игровой индустрииДжек Бузер, глобальный директор Google Cloud по играм (и бывший руководитель печально известного сервиса Google Stadia), выступил с резонансным заявлением: игровая индустрия «сломана», и только искусственный интеллект способен её починить. По его словам, несмотря на рост выручки, прибыли падают, проекты отменяются, а массовые увольнения стали нормой. Бузер называет текущую бизнес-модель «неустойчивой» и призывает к радикальной трансформации.



Кухня разработки - как мы пишем романсыДисклеймер: данный репост я решил сделать в виде поста, потому что мне показался этот пост интересным от «Совокотов», и данный пост содержит спойлеры к Pathfinder: Kingmaker и к Pathfinder: Wrath of the Righteous. Если вы не проходили данную дилогию Pathfinder, то советую вам перед этим пройти, а потом вернуться, а если вы не боитесь спойлеров или не планируете проходить дилогию Pathfinder, то тогда приятного вам чтения, ссылка на оригинальный пост.



Игры3 месяца назад
StarCraft возвращается? Blizzard готовит ААА-шутер на Unreal EngineСтудия Blizzard Entertainment, судя по свежим вакансиям, начала активную разработку амбициозного неанонсированного проекта. Компания ищет ведущего дизайнера инноваций для создания крупнобюджетного ААА-шутера в открытом мире, который, в отличие от прошлых игр студии, будет работать на базе передового движка Unreal Engine 5.









