Платформа Steam достигла нового исторического максимума — 41 666 455 одновременных пользователей 12 октября 2025 года. Это более чем на 3 миллиона превышает предыдущий рекорд сентября 2024 года. Рост обеспечили успешный запуск Battlefield 6, популярность Hollow Knight: Silksong и Hades 2, а также ежегодное событие Steam Next Fest. Стабильный трафик от таких гигантов, как Dota 2 и Counter-Strike, также сыграл ключевую роль.


Новая утечка от Insider-Gaming подтверждает, что морские сражения уже разрабатываются для Battlefield 6 (кодовое имя — Glacier). В данных игры обнаружены файлы Vehicle_Neutral_Boat_JetSki и Vehicle_Neutral_Boat_RHIB, указывающие на появление катеров — скорее всего, водной техники класса «быстрый катер». Это ответ EA на требования сообщества вернуть масштабные сражения с участием флота, как в Battlefield 3 и 4, в отличие от ограниченного опыта Battlefield 2042.


Глубокая система прокачки в Battlefield 6 превратилась в кошмар из-за массовых сбоев в отслеживании заданий. Игроки сталкиваются с тем, что прогресс не сохраняется: действия вроде лечения союзников, ремонта техники или убийств под эффектом стимулятора просто не засчитываются. Некоторые описания заданий противоречат реальным условиям — например, вместо «15 точных выстрелов» указаны общие повреждения. Даже вертолёты ошибочно учитываются как наземные машины. EA признала проблемы, но пока исправила ...


По истечению 8 дней, проведенных в бете Battlefield 6, хочется подвести какой-то промежуточный итог и поговорить о том, что из себя представляет игра на данный момент. Наверное, самое точное описание, которое я могу придумать, так это то, что EA вместе с Винсом Зампеллой и его командой сделали неожиданный ремейк старой доброй Battlefield 3. Давайте разберемся по пунктам, почему это так.

![[Лонг] Итоги беты Battlefield 6](https://vincent.enthub.it/stories/images/c1302e61-d852-433f-acda-bad41f27fcde.webp)

