Провал "Marathon" от Bungie: плагиат, хейт и туманное будущее
Новый шутер Marathon от Bungie, обречен на провал. Изначальная концепция игры как казуального экстракшн-шутера не работает: она отпугивает новичков потерей лута и не привлекает хардкорных игроков легкостью. Геймплей называют невыразительным, а модель героев – несбалансированной. Главным ударом стал скандал с плагиатом арта у художника ANTIREAL, что уничтожило уникальный стиль игры.
Закрытая альфа Marathon показала удручающие результаты: игроки массово уходили, особенно на фоне более успешной ARC Raiders. Планы разработчиков по мелким правкам вместо решения крупных проблем (вроде соло-режима) и слухи о цене в $40 вызывают скепсис. Игру скорей всего ждет неминуемый провал, который ударит по Bungie и Destiny, хотя полного закрытия студии Sony не допустит.
Неужели Bungie после Destiny способна выпустить лишь провальный клон с краденым контентом?
