Вещь, конечно, любопытная, но я в это играть не буду. В чём вообще моя проблема с этой игрой — она японская. Речь не о факте принадлежности разработчика к нации тружеников-милитаристов-извращенцев, а об особой ментальности последней, и характерном взгляде на, казалось бы, привычные мне, European Pleb, вещи. В данном случае у нас здесь японская вариация Wolfenstein 3D — а по части ритмичности боя и Selaco, — в которой хорошо ровно то, что сделано не по-японски.




Bungie официально объявила о переносе даты выхода шутера Marathon, который разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Причиной такого решения стала необходимость доработки игры и улучшения её качества, о чём студия сообщила после неоднозначных отзывов игроков по результатам недавних альфа-тестов. В заявлении Bungie подчеркнула стремление создать по-настоящему захватывающий и напряженный игровой опыт, оправдывающий ожидания фанатов.





После неудачного альфа-тестирования, резкой критики со стороны игроков и катастрофы с использованием украденных артов Bungie наконец-то приняла решение отменить релиз, запланированный на 23 сентября, перенеся игру на неопределённый срок. За это время студия собирается исправить многочисленные недостатки игры.





Новый шутер Marathon от Bungie, обречен на провал. Изначальная концепция игры как казуального экстракшн-шутера не работает: она отпугивает новичков потерей лута и не привлекает хардкорных игроков легкостью. Геймплей называют невыразительным, а модель героев – несбалансированной. Главным ударом стал скандал с плагиатом арта у художника ANTIREAL, что уничтожило уникальный стиль игры.





Не смущайтесь плашкой «Alpha gameplay footage». Именно в этом состоянии Sony решила представить игру. Именно такое впечатление она должна оставить.



Bungie притащили ютуберов/стримеров к себе и два дня заставляли играть в Marathon. Выглядит это как чёрт знает что такое.



Появились слухи от инсайдера Тома Хендерсона, предполагающие, что перезапуск игры Marathon от Bungie может состояться уже в 2025 году, а официальный анонс даты выхода, вероятно, состоится 12 апреля вместе с демонстрацией геймплея.





Компания Bungie анонсировала первый геймплей их грядущего шутера Marathon, который будет представлен на этой неделе, во время специальной трансляции в субботу в 17:00 по центральноевропейскому времени на Twitch.





Компания Bungie объявила о сокращении 220 разработчиков, что составляет 17% от общей численности персонала. В официальном заявлении, опубликованном на сайте студии, глава Bungie Пит Парсонс пояснил, что эти меры необходимы для «внесения существенных изменений в структуру затрат и полного сосредоточения усилий на разработке Destiny и Marathon».




