Bungie показала новые детали грядущего расширения Destiny 2: The Edge of Fate, сосредоточившись на загадочной планете Кеплер. Это место, куда прикоснулись Девять, стало домом для эонианцев и изгнанных Эликсни. Стражи смогут использовать Тёмную Материю для освоения уникальных способностей перемещения и боя, таких как Matterspark, превращающий игрока в энергетический шар, и Mattermorph, позволяющий создавать платформы.

Bungie официально объявила о переносе даты выхода шутера Marathon, который разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Причиной такого решения стала необходимость доработки игры и улучшения её качества, о чём студия сообщила после неоднозначных отзывов игроков по результатам недавних альфа-тестов. В заявлении Bungie подчеркнула стремление создать по-настоящему захватывающий и напряженный игровой опыт, оправдывающий ожидания фанатов.





После неудачного альфа-тестирования, резкой критики со стороны игроков и катастрофы с использованием украденных артов Bungie наконец-то приняла решение отменить релиз, запланированный на 23 сентября, перенеся игру на неопределённый срок. За это время студия собирается исправить многочисленные недостатки игры.





Новый шутер Marathon от Bungie, обречен на провал. Изначальная концепция игры как казуального экстракшн-шутера не работает: она отпугивает новичков потерей лута и не привлекает хардкорных игроков легкостью. Геймплей называют невыразительным, а модель героев – несбалансированной. Главным ударом стал скандал с плагиатом арта у художника ANTIREAL, что уничтожило уникальный стиль игры.





Не смущайтесь плашкой «Alpha gameplay footage». Именно в этом состоянии Sony решила представить игру. Именно такое впечатление она должна оставить.



Bungie притащили ютуберов/стримеров к себе и два дня заставляли играть в Marathon. Выглядит это как чёрт знает что такое.



Косметические предметы по мотивам киновселенной Джорджа Лукаса появятся в игре уже 4 февраля вместе с обновлением Heresy.





Bungie анонсировала новые миссии для Destiny 2 под названием Solo Ops, которые можно пройти в одиночку за 10 минут, и они добавят элементы, напоминающие Diablo, такие как "гоблины с наградами" и "динамическое появление врагов".


Недавно компания Bungie объявила об увольнении 220 сотрудников. Ещё 155 человек перейдут работать на PlayStation, а оставшаяся часть сотрудников будет выделена в отдельную новую студию.Это серьёзное сокращение для студии, которая в октябре прошлого года уже переживала массовые увольнения, в ходе которых было уволено около 100 человек.Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объяснил увольнение сотрудников в своём сообщении. Он сказал, что студия столкнулась с трудностями из-за своих амбициозных...





Компания Bungie объявила о сокращении 220 разработчиков, что составляет 17% от общей численности персонала. В официальном заявлении, опубликованном на сайте студии, глава Bungie Пит Парсонс пояснил, что эти меры необходимы для «внесения существенных изменений в структуру затрат и полного сосредоточения усилий на разработке Destiny и Marathon».




