«Самый токсичный опыт в карьере»: руководитель Bungie покидает студиюГлава студии Bungie Джастин Трумэн покидает компанию после почти 17 лет работы — включая 11 месяцев на посту руководителя. Уход связан с массовыми сокращениями, признанием провала Destiny 2 и обесцениванием студии на $800 млн после покупки Sony за $3,6 млрд. Бывшие сотрудники уже назвали работу над Destiny 2 «самым токсичным опытом» в карьере.



Разработчики Bungie 5 лет пытались продать руководству симулятор свиданий по Destiny — безрезультатноРазработчики Bungie 5 лет назад создали прототип симулятора свиданий по мотивам Destiny. Игра, вдохновлённая Dream Daddy, была сделана за неделю в рамках «карнавального» ивента, а затем команда каждый год пыталась убедить руководство превратить её в полноценный проект. Но руководство дало «очень жёсткое нет», по их словам, романтика и глупости никому не нужны.



Sony уволит до 50% сотрудников Bungie — Marathon не взлетелSony может уволить до 50% сотрудников Bungie этим летом — на фоне завершения поддержки Destiny 2 и провального запуска Marathon. Студия, которую Sony купила в 2022 году за $3,6 млрд, уже принесла убытки почти на $800 млн. Ни Bungie, ни Sony официально не комментируют ситуацию.



Офтоп Enthub1 месяц назад
Bungie могла перезапустить Destiny как «Destiny Infinity», но отказалась — теперь поддержка D2 закончится 9 июняBungie всерьёз обсуждала перезапуск Destiny 2 в формате «Destiny Infinity» — с возвращением к модели одного крупного дополнения и ребрендингом. Однако идея не прошла: слишком дорого и рискованно на фоне поддержки Marathon. Решающим фактором стали провал Edge of Fate и кроссовер со Star Wars Renegades. Игроки планируют в этот день «положить серверы», чтобы доказать, что франшиза ещё жива и заслуживает внимания (тем более что пик Marathon в Steam — 77 000, а сейчас около 10 000).



Игры1 месяц назад
Инсайд Джейсона Шрайера: Destiny 3 могла обойтись Sony в $500 млнИзвестный игровой журналист поделился инсайдерской информацией о взаимоотношениях Sony и студии Bungie. По его данным, предварительный бюджет потенциальной Destiny 3 оценивался в астрономические $500 миллионов. Руководство Sony посчитало такие финансовые вливания в один проект слишком рискованными на фоне текущей стагнации рынка сервисных игр и заблокировало дальнейшую разработку в пользу более экономных инициатив.



Игры2 месяца назад
Эпоха подошла к концу: Bungie официально объявила о прекращении поддержки Destiny 2Студия Bungie выпустила официальное заявление, которое ознаменовало завершение целой вехи в жанре live-service игр. 9 июня 2026 года игра получит последнее контентное обновление, после чего активная поддержка прекратится. Студия сворачивает развитие проекта, длившееся почти 10 лет, чтобы полностью сфокусироваться на развитии новых IP и следующей главе своей истории под крылом Sony.



Marathon стартовал с 4-го места в чартах США, обойдя Crimson Desert, но за месяц онлайн упал на 80%Шутер Bungie занял четвёртую строчку по выручке в США за март 2026 года, несмотря на скепсис игроков и скромный ценник в $40. Однако при бюджете в $250 млн и падении пикового онлайна в Steam до 15-20 тысяч игроков, будущее игры остаётся под вопросом.



Игры4 месяца назад
Первый крупный патч для Marathon: улучшения геймплея и изменения экономики микротранзакцийСтудия Bungie анонсировала первый крупный патч для шутера Marathon, релиз которого состоялся на ПК, PS5 и Xbox Series. Разработчики оперативно реагируют на отзывы игроков после первых выходных. Обновление, выходящее на этой неделе, исправит проблемы с поиском целей и внутриигровым балансом, а в ближайшем будущем затронет экономику микротранзакций.






