
Прокомментировал Трейлер персонажа Кирена «Снова с тобой» | Honkai: Star Rail
Как же вся эта свадебная тематика убивает желание крутить её
Прокомментировал Как Хойоверс гоя прогрели, а он и не против (много текста внутри)
обосраться с дизайнами на планете которая будет основана на Японии в стилистике киберпанка это что-то невозможное
После таких "греческих" дизайнов Амфореуса кто-то ещё верит, что стилистика планеты влияет на стилистику персонажей
Прокомментировал Игры характеризующие нас
Что-то вы оба странные вещи пишите.
Ты в сравнении сингл и мультиплеера говоришь почему-то только о сюжете. Хотя мультиплеерные игры совсем не про это, но они также могут оставлять воспоминания на долгие годы. Я например уже много лет, как забросил доту, но в памяти есть еще куча крутых моментов, связанных с ней.
Про тот же дарк соулс ты говоришь только в контексте лора, но гораздо чаще его люди вспоминают в духе: "ух как же круто я запотел на босснэйм". И такие эмоции от геймплея можно получать и от мультиплеера и это тоже остаётся с человеком надолго.
Но цитаты конечно местами совсем в чушь скатываются. Больше всего орнул с мысли, что если ты не играешь на постоянке в какую-то игру, значит ты ее не любишь. Такой бред
Прокомментировал DeadP47 выкупил русик к ys VIII Lacrimosa of Dana у группы the miracle что просили за право скачать 2500 руб лол
Просить 2500 за перевод игры, стоящей 1500 - да наглость
Прокомментировал Веб-событие «Герои, объединяйтесь! Пеан воскресающей земли»
https://act.hoyoverse.com/sr/event/e20250101reserve-wi0ht7/index.html?inviter=GE24JECGWN&hyl_presentation_style=fullscreen&hyl_landscape=true&hyl_hide_status_bar=true&hyl_auth_required=true
Прокомментировал Прошла сюжетку Амфореуса
Пост не хейтерский, но про златиусов - нпц тоже написано. Заставляет задуматься...
Прокомментировал Поговорим про сюжет Амфореуса
Ключевая проблема ХСРа и Амфореуса в частности в том что разрабы так и не придумали чем игра вообще должна быть...По итогу получаем что весь ХСР сейчас - это просто визуальная новелла.
Так и есть. Все потому, что делать челледжевые бои они боятся, чтобы не отпугнуть казуальную аудиторию, а от мусорных боев, которые они ставили раньше - только зевота появляется. А головоломки только ломают темп сюжета сейчас, особенно когда их пихают в большем количестве как в 3.0
Достаточно ли эти персонажи интересные чтобы выделять на каждого по 4+ часа? Достаточно ли они влияют на сюжет арки чтобы выделять на каждого по 4+ часа?
Для меня скорее вопрос почему это нужно делать в рамках основного сюжета. Почему были заброшены персональные квесты и вместо этого все засовывается в главную линию мне решительно не понятно
Это уже не говоря о лучших практиках польского геймдева - снах собаки. Последние 2 мира у нас либо сон, либо симуляция
К Пенаконии у меня в этом плане особо не вопросов. Нам сразу на входе сказали, что это планета снов, почти все время было понятно, что реально, а что нет. Но зачем было делать второй (а по слухам в которые я не хочу верить и третий) мир подряд таким - вопрос без ответа
Прокомментировал Обзор + обсуждение стрима разработчиков HSR 3.7
Посмотрел что там у Топаз делает е2, взгрустнул и решил, что наверное оставлю на будущее. Там в целом после е1 ничего полезного
Кирену буду крутить, хоть и не нравится ее игровая модель и анимации - лучше бы оставили ее полторашкой (до этого с Трибби жаловался и хотел взрослую версию, теперь с Киреной тоже жалуюсь но в другую сторону)
Новый режим звучит интересно, но нужно будет руками трогать, потом ясно станет, норм или нет
Ну и что Амфореус заканчивается я рад. Хоть и нет к нему негатива, но всё-таки затянули с ним и хочется уже чего-то другого

