
Прокомментировал Ретро-пятнице-тринадцатое стрим.
Ну геймкуб еще куда ни шло, но N64. Настрйока управления на современные пады всегда квест
Прокомментировал Ретро-пятнице-тринадцатое стрим.
А про вторую я вообще относительно недавно узнал. У первой версия на N64 заметно лучше играется, он вышла где-то через годик допиленная, но сам эмуль сыроват.
Прокомментировал Ого успех!(неироничный)
Это диско лайк с чеками, имхо это больше новелла
Прокомментировал Ого успех!(неироничный)
наслышан негатива про повесточку. В любом случае после "замечательной" mind beneath us возьму пару месяцев перерыва от новелл, а так интересно
Прокомментировал Коротко об интерфейсе Marathon
исключения-то конечно есть, но раньше будто обратная пропорция была.
Прокомментировал Коротко об интерфейсе Marathon
Похоже мы никогда не вернемся в эпоху красивых и стилизованных UI и вот это корпоративное безликое плиточное плоское дерьмо с нами надолго.
Прокомментировал Вновь залетел в Age of Wonders IV, и это прекрасно
Графоний, удобства, баланс местами. Но штука прикольная, там покопаться надо в кроличьей норе, потому что это целая серия с разными названиями.
ИИ ответ:
"Elemental: War of Magic (2010) — первая игра серии. Получила смешанные отзывы из-за технических проблем на старте.
Elemental: Fallen Enchantress (2012) — масштабное переосмысление первой части, исправившее многие недостатки и углубившее RPG-элементы.
Fallen Enchantress: Legendary Heroes (2013) — текущая и наиболее полная версия игры. Основные изменения коснулись системы найма героев (теперь они приходят по мере роста славы игрока, а не ищутся на карте) и расширения тактических возможностей.
Sorcerer King (2015) — спин-офф в той же вселенной, где игрок сражается против одного сверхмощного противника, пытающегося уничтожить мир.
Sorcerer King: Rivals (2016) — расширение Sorcerer King, возвращающее возможность самому стать богом и победить соперников. "


