
Прокомментировал Как хуеверсы угробили персонажа.
Что ты куришь? Давай ссылку на источник. У неё же наименьшие продажи из всех, даже меньше чем у 1 баннера Лочи
Прокомментировал Как хуеверсы угробили персонажа.
Не выходит. Это же третьесортные персы, неважные для истории. Хохо никому даже на релизе была не нужна, теперь тем более. Полтора симпа побухтят на форумах, хойо выкатят им новую лолю для симпования, всё и забудется
Прокомментировал Ни слова про Killzone, Guerrilla Games ставит в приоритет «лайв-сервис» проекты
Ура, доим посредственную франшизу до талого!
Интересно, спустя сколько никому не нужных игр этих бездарей закроют?
Прокомментировал The Day Before здорового человека
Ну хотя бы вот эти все, да
Если нравится Дивижен, то есть Дивижен 2))
Прокомментировал The Day Before здорового человека
В теории наверно можно забить на базу... я видела много игроков которые просто фундамент с кучей верстаков оставляли. Но в игре есть механика штурма базы монстрами, как в прологе, так что оборона нужна. Хотя смысла изъёбываться и делать огромный трёхэтажный коттедж действительно нет
По поводу изменений от ЗБТ к ЗБТ хз, если честно... я заметила появление новых багов. Причём в самом прологе, который по идее должен быть самой вылизанной частью игры. Перевод некоторым объектам они так до сих пор не завезли. Ну и проблема с ИИ врагов не меняется. Они видимо и не будут с ними ничего делать, так сойдёт
Учитывая что релиз уже скоро, не думаю что они успеют что-то сильно поменять. Вот если сейчас игра не зашла, то и на релизе не зайдёт. Может если они как в геншине будут наваливать тонны контента, через пару лет в это можно будет играть. Но щас есть выживалки получше
Прокомментировал The Day Before здорового человека
Была на обоих ЗБТ. У игры есть несколько проблем. Во первых, безмерно тупорылые враги. Прям вот как в стимовских высерах за 20 рублей. Они не могут нормально прятаться в укрытиях, не имеют никакого представления о тактике и не замечают убийства товарищей в 10 метрах. Это тупые мобы как во всех корейских ММО, только у игры то замах на большее. Я ожидала что-то типа Дивизии по уровню врагов. Но увы, их убийство не приносит ни капельки удовольствия
Во вторых, объекты для стройки выглядят как набор стоковых ассетов. У них нет своего стиля. Да, домики получаются визуально красивые... но вообще не вписываются в сеттинг тёмного постапока. Дома похожи на палворлд или крафтопию. Вот если вам визуальный стиль тамошних домиков нравился, то и тут зайдёт. Мне не очень
В третьих, в деталях всё выглядит в целом дёшево. И есть баги. А ещё это всё-таки ММО... корейская... так что ждём анал-карнавал с донатом на релизе. И да, игра будет Ф2П
В четвёртых, делать то по сути нечего. Есть какой-то сюжет (кому не пох), лутание бесконечных поселений и постройка базы. Не хватает разнообразия в активностях
В общем замах на рубль, удар на копейку. Игра как-бэ пыталась в Дивизию боевым геймплеем и в Раст выживанием, но во всех аспектах она уступает оригиналам. Так что лучше зацените те игры которыми разрабы вдохновлялись, этот продукт ещё очень сырой
Прокомментировал Драко жди нового наплыва с дтф, там комитет опять выкатил редизайн. Сердечки c одноклассников и реакции.
Проблема не в том что они платные, а в том что дизайнер и те кто апрувит его высеры настолько феерически тупорылые дегенераты и не заметили что на фоне векторного, бл, сайта, объёмные жпеги (или какой у этого говна формат) выглядят отвратительно и вырвиглазно
Особенно смешно, учитывая что справа от этого сердечка смайлик реакций как раз векторный и на контрасте это выглядит втройне отвратительно
Я гарантирую - ни в одной компании не пустили бы такое в прод. Но кумитет особенный. Что доказывает абсолютную тупость его работников
Прокомментировал Слух: Xbox следующего поколения будет «эталонным устройством» с «сильным уклоном на Windows»
Да как-то похуй после последних событий. Курс майков понятен. Нах... на колду и прочие 0iq блокбастеры которые пипл хавает. Скорее всего заработать у них получится, но хороших игр нам больше не видать
Прокомментировал Почти закончил бг3, осталась Орин и хайвмайнд, советы к финальному боссфайту?
Просто заспидрань до фин босса одним персом, не трать время на подсосов. А остальной пачкой защищай его, чтоб не убили
