![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/11708/8pOeSIh68gp75wzfYkDGlq1096EKJa-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsCAoNTUwNSkucG5n-.webp)
Там незаметно для всех корейцы (китайцы?) выпустили пока демо ММО-выживалки в открытом постапокалиптичном мире, где надо сражаться с зомбями, крафтить дом, есть, пить и спать, ездить на транспорте и т. п. Ничего не напоминает? Знакомьтесь - Once Human
Отбегав пару часов игра на удивление адекватная, чего обычно не ждешь от различного вида ММОшек сделанных ноунейм студиями. Мягкие приятные разнообразные анимации, сочная графика и импакт от стрельбы, зрелищные анимации добивания, в том числе и из стелса, адекватная физика мотоцикла, да и вообще, игра ощущается дорого богато. На уровне убисофто гриндилок, а может даже и лучше.
Судить о сюжете пока сложно, ввиду моего незнания языка белых господ, но что-то связано с вирусом, мета-людьми и нашей избранностью.
В наличии есть редактор персонажа, но по умолчанию все мета-люди уже красивые. Можно настраивать размер бубы и попы. Знаю, это важные особенности.
Из недостатков, игра периодически подлагивает (скорее из-за моего некро-железа) и у НПС не открываются рты (хз, фича это или баг ведь у некоторых рот при разговоре все же открывается)
В любом случае, если вы ждали The Day Before, вам нравится Division или State of Decay подобный геймплей, то гоу пробовать демку пока не прикрыли. Игра выходит уже через месяц и я пока не знаю платная она или нет (для бесплатной все слишком жирно)
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/AMCdbu6cDC6L4yxXtNjzMiKpTlbPFR-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsCAoNTUwNCkucG5n-.webp)
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/tFpSGOuo26F8GvoU5gQmbHCJrs2iA3-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsCAoNTUwOCkucG5n-.webp)
Была на обоих ЗБТ. У игры есть несколько проблем. Во первых, безмерно тупорылые враги. Прям вот как в стимовских высерах за 20 рублей. Они не могут нормально прятаться в укрытиях, не имеют никакого представления о тактике и не замечают убийства товарищей в 10 метрах. Это тупые мобы как во всех корейских ММО, только у игры то замах на большее. Я ожидала что-то типа Дивизии по уровню врагов. Но увы, их убийство не приносит ни капельки удовольствия
Во вторых, объекты для стройки выглядят как набор стоковых ассетов. У них нет своего стиля. Да, домики получаются визуально красивые... но вообще не вписываются в сеттинг тёмного постапока. Дома похожи на палворлд или крафтопию. Вот если вам визуальный стиль тамошних домиков нравился, то и тут зайдёт. Мне не очень
В третьих, в деталях всё выглядит в целом дёшево. И есть баги. А ещё это всё-таки ММО... корейская... так что ждём анал-карнавал с донатом на релизе. И да, игра будет Ф2П
В четвёртых, делать то по сути нечего. Есть какой-то сюжет (кому не пох), лутание бесконечных поселений и постройка базы. Не хватает разнообразия в активностях
В общем замах на рубль, удар на копейку. Игра как-бэ пыталась в Дивизию боевым геймплеем и в Раст выживанием, но во всех аспектах она уступает оригиналам. Так что лучше зацените те игры которыми разрабы вдохновлялись, этот продукт ещё очень сырой
по описанию как любая корейская ммо.)
ну ИИ в дивижене все же отличный и достигнуть такого уровня сложновато не то что китайским ноунеймам, а любой другой TPS игре. Тут еще хитбокс размером с Ватикан.
Обзорщики кста говорят что игра сильно меняется от ЗБТ к ЗБТ, но тоже подтверждают что непонятно чем игра хочет быть и слишком много понадергиваний из других игр.
Но ирония в том, что похожих игр почти и нет. Именно что постапок ММО в открытом мире.
А еще, домики тут обязательная механика? Можно оставить сарай с сундуком и верстаком и больше не возвращать к этому?
В теории наверно можно забить на базу... я видела много игроков которые просто фундамент с кучей верстаков оставляли. Но в игре есть механика штурма базы монстрами, как в прологе, так что оборона нужна. Хотя смысла изъёбываться и делать огромный трёхэтажный коттедж действительно нет
По поводу изменений от ЗБТ к ЗБТ хз, если честно... я заметила появление новых багов. Причём в самом прологе, который по идее должен быть самой вылизанной частью игры. Перевод некоторым объектам они так до сих пор не завезли. Ну и проблема с ИИ врагов не меняется. Они видимо и не будут с ними ничего делать, так сойдёт
Учитывая что релиз уже скоро, не думаю что они успеют что-то сильно поменять. Вот если сейчас игра не зашла, то и на релизе не зайдёт. Может если они как в геншине будут наваливать тонны контента, через пару лет в это можно будет играть. Но щас есть выживалки получше
а какие получше? Rust, ARK вот это вот всё, да?
мне просто нравится концепция дивижена, где бегаем с оружием, лутаем данжи и все это около-ммо.
Ну хотя бы вот эти все, да
Если нравится Дивижен, то есть Дивижен 2))
Ну в расте вайпы бесконечные, я так не люблю, прогресс терять.
АРК в трусах на динозавров бегать, это не.
А в дивиженах 400 часов, там только оружие в 100% выкачивать непонятно ради чего.
Всё напоминает
китайцы жы. ничего своего
Nice ass
Ничего не напоминает
Судить о сюжете пока сложно, ввиду моего незнания языка белых господ,
Не знать корейский в 2024 г кринге. Стыдно должно быть
О, каеф, скачаю
Название игры куда-то очевиднее выведи пожалуйста))
Уф
Лицо тоже красивое получилось ❤
стандартное) китайцы, они умеют в няшек.