Pixel_Poem
Pixel_Poem
Pixel Poem
На сайте с июнь 2025

Pixel art художник. Любитель игр и игровой индустрии.

Прокомментировал Хм разраб mini painter походу потерпел неудачу делая две игры.

avatar
3 месяца назад
Мне так смешно читать диванных экспертов. Погугли реддит и посмотри сколько постов было, погугли игру на ютюбе и посмотри, что трейлер был на IGN. Да маркетинг без бюджета, но он был и вполне себе нормальный. Мы делаем игры и знаем о индустрии побольше, чем пользователи. Да ГД не особо геймер, но это не мешает ему делать игры. Это его выбор делать их не шибко популярными, прямое желание делать необычный контент. Он видит в этом творчество и никто не запретит ему делать то, что он хочет. Более того, по итогу выходит адекватный продукт, который куда интереснее некоторых проектов сделанных для прибыли, в которых как раз таки 200 ачивок и 150 карточек. А еще каточки нынче(да уже много лет) выдают после определенной планки продаж на усмотрение Валв. Жанр десктопного айдлера не предполагает порта на мобилки. Да и вообще это узкая ниша, в которой Mini Painter показал себя на среднем уровне, что вполне себе хорошо. Лично я художник и соавтор, который нарисовал с десяток проектов, как очень успешных так и не очень. И на любом этапе в споре о том, что мы знаем о геймдеве 0 могу тебя разнести. Не надо рассуждать на темы, в которых слабо разбираешься, либо не видишь всей картины целиком.

Прокомментировал 500 тайских геймеров уберегли нас от полного провала. Mini Painter Devlog #2

avatar
6 месяцев назад
Для игр от Русских без издателя, я думаю, это нормально. Ребята отсюда, ребята с ДТФ, друзья. Вот и накапало

Прокомментировал 500 тайских геймеров уберегли нас от полного провала. Mini Painter Devlog #2

avatar
6 месяцев назад
Ну...спрошу про кого знаю. Игромания? Что Игромания? 0 контактов в свободном доступе кроме рекламных и...буду откровенен, считаю, что 95% постов про отечественные инди игры там платные. Мы не планируем платить. Мне предлагали рекламу на отечественном канале миллионнике за 50+ тысяч рублей. Увы это тоже не наш вариант. Стопгейм возможно возьмут нас в новый выпуск рефанда и то не факт, как минимум спасибо им за карточку игры на сайте. ТГ каналы и прочее, да меня добавляли во всякие чаты, о нас писали, но это ничего не дает. Для понимания - два поста тут и на ДТФ прочтений порядка тысячи - двух на двоих. Охват думаю порядка 5к. Продажи из России за время публикации 3 штуки. Всего продаж с момента публикации статей 8-9 на все регионы (это к тому что кто-то тут может сидеть не из России, а из Казахстана или Турции) . Да, статья от Игромании может помочь. Какой-то сильный фанат подобных игр с аудиторией в несколько сотен тысяч тоже. Все остальное капля в море. Отечественная большая индустрия порой кормит сама себя. 50к на рекламу на канале, которая в лучшем случае приведет аудиторию, которая окупит деньги на эту рекламу. Мне как человеку, который видел как в 16 году люди делали миллионы на клонах супермитбоя, просто смешно от того во что превращается рынок. По этой причине я пишу статьи, а не просто рекламные посты в два абзаца. Мне не так важны продажи, сколько важно реальное состояние дел, органика и возможность показать новичкам в этой сфере как работает индустрия. Дабы они не строили воздушные замки. Ты либо очень талантлив, либо у тебя много денек. Порой ты можешь быть очень удачлив. В остальном проще работать курьером Озона)) Но контакты конечно присылай и спасибо за твои посты про игру ❤

Прокомментировал 500 тайских геймеров уберегли нас от полного провала. Mini Painter Devlog #2

avatar
6 месяцев назад
По аналогии с Таиландом. Там было несколько постов в Твиттере на 200-300 лайков. Это запустило волну. Любой средний блогер или стример с верной аудиторией может привести пару сотен игроков, а это уже весомо.

Прокомментировал Mini Painter вышел в Steam за 148 рублей.

avatar
7 месяцев назад
Большое спасибо за анонс, очень приятно!

Прокомментировал Mini Painter вышел в Steam за 148 рублей.

avatar
7 месяцев назад
Привет. Не было времени, работали до самого момента нажатия кнопки релиза. И продолжаем сейчас, надеюсь скоро выпущу новые девлоги про пиар и арт дерекшен в игре

Прокомментировал Никогда не делай pixel art игру в изометрии. Mini Painter Devlog #1

avatar
8 месяцев назад
Наверное что-то можно придумать. Но я много лет рисую ировую графику в пиксель арте, искать для своего проекта другие варианты даже не пытался. Да, без опыта полез в изометрию, но 3д для меня вообще темный лес.

Прокомментировал Никогда не делай pixel art игру в изометрии. Mini Painter Devlog #1

avatar
8 месяцев назад
Была мысль написать вторую часть девлога про нейронки, но показалось, что материала будет в разы меньше, чем в этом блоге, не знаю имеет ли это смысл. В целом есть отпы на других проектах и он позитивный, когда за счет нейронки процесс ускорялся. Есть опыт на этом проекте когда нейронку использовали для создания плейсхолдеров иконок, это скорее был негативный опыт. В целом отношусь....позитивно если нужно ускорить процессы. Негативно если тем самым заменяется человеческий креатив. Однозначно простые вещи генерить удобно, удобно использовать нейронку как помощника в поиске референсов. Нооооо все это неоднозначно.

Прокомментировал Никогда не делай pixel art игру в изометрии. Mini Painter Devlog #1

avatar
8 месяцев назад
Если незнаком с играми на рабочем столе, то будет чуть сложнее объяснить. Тамагочи про ноулайфера который красит миниатюры. Игра условно айдлер-кликер, которая занимает небольшое пространство на рабочем столе. Ты свободно можешь смотреть сериал или работать, а она будет в удобном для тебе месте и размере располагаться на экране. Сама суть - комната - персонаж работа которого красить и продавать миниатюры. Ты смотришь на него и иногда заставляешь работать. У него есть моральное состояние: ленивый - нормальный - "выгорел" не хочет ничего делать. Оно зависит от того как часто ты заставлял его работать. На заработанные деньги ты покупаешь ему в комнату всякие штуки. Как пример, игнровая приставка. Он будет в игры играть во время отдыха. Открываешь новые фигурки для покраски, которые увеличивают заработок.