а так не бывает. что-то одно в вакууме не улучшится, без улучшения систем, из которых оно состоит. вот и все
В каком вакууме? Проблемы в тексте перечислены, что мешает их исправить? Что мешает разнообразить артефакты? Разнообразить способности монстров? Конкретные вещи, никакого вакуума. Или что у нас нет игр, где были бы интересные монстры или способности? Это реально надо с нуля изобретать? Я вообще не понимаю, о чем ты говоришь.
прекрасно продается, когда игра хорошая. это любого жанра касается.
Ты че, шутишь? Ты же сам Mankind Divded приводил в пример. Так это все-так плохая игра, раз плохо продалась?
каким боком наличие продолжения отражает успех или не успех?
Продажи гарантириуют. Нет продаж - нет сиквела. А игра может быть хорошей. Никто не говнил Prey, никто в хейте не топил. Но продаж мало, сиквела нет. Поэтому держите Redfall. Но, наверное, Redfall тоже не надо было говнить. Надо было скушать, и вот тогдаааа мы магическим образом получим потом хорошие игры, как Prey. Которые, правда, опять никто не купит. Как Prey.
игроки в том числе
Игроки находятся в позиции потребителей. Какого хрена они за свои деньги должны получать посредственный продукт и радоваться? Если бы из них никто никогда не видел других игр - то и радовались бы, так нет же. Значит, сравнивают с другими, более успешными. И в чем они не правы? Почему они НЕ должны хотеть, чтобы игры были лучше? А как они этого могут добиться? Ну например рассказать, что не понравилось. Вот и рассказывают, ну уж кто как может. Это не значит, что нет тупых хейтеров или набросеров, но только больной человек будет покупать игру, чтобы ее обосрать.
тот же вопрос, последние тенденции на провал этих игр на мысли не наводит?
Да меня-то наводит, но вот разрабов - нихуя. Они просто продолжают их клепать, полагая, что вот конкретно эта игра не зашла, а другая арена-дрочильня - обязательно зайдет, ага.
меньше, чем планировалось до их смерти. этого достаточно
Так нихера подобного же, я же тебе об этом и говорю, те же сони натурально взяли курс на дрочильни.
провалится безусловно, это понятно кому угодно, кто следит за индустрией и проваливались уже несколько раз.
Ну посмотрим.
вопрос риторический, большая часть критики во все времена идиотизм
Охуительный подход. Не важно, че чувак написал, его критика в любом случае скорее всего говно. Ты идеальный потребитель, чел, мечта корпораций, вот и все, что я могу тебе сказать.
решает всегда большинство, какая критика норм, а какая нет.
Так ты вообще против критики. Ты ни одного примера не привел, что для тебя нормальная критика. ТС высказывает мнение, без хейта пишет о вещах, но для тебя и это хуйня. И может даже статься, что он бы назвал сталкер плохой игрой для себя. И что дальше? И если бы таких было много, сталкер бы не стали покупать, он бы провалился. Вне зависимости от того, что ТЫ считаешь его неплохой игрой.
с таких, что игр, которые после дикого хейта выживают один киберпанк. а обратных результатов море и еще два моря. все просто
Давай сюда список игр, которые ты считаешь хорошими, но которые НЕСПРАВЕДЛИВО провалились из-за хейта.
какая разница, что он написал, мы уже давно другие вещи обсуждаем тут.
Нихуя себе, а когда мы начали? Я считаю, что ТС правильно указал на определенные вещи и хорошо сделал, что критикует элементы игры, которые ему не понравились. Ниче больше я не считаю, ни за каких условных "хейтеров" я не вступался. Я лично разбираю критику на примере ТС. Он нигде ничего не обосрал, и не сказал, что сталкер говно. Тем не менее, ты высказываешь позицию, что его критика - хуйня, не надо критиковать сталкер. Я лично об этом разговор веду, о чем ты - хз.
в любой игре при критике страдает игра, а не элемент, на элемент по итогу всем похуй.
С какого хуя, че ты несешь вообще? Может, это ты не будешь додумывать хуйню, которую никто не говорит? Кому похуй-то, если исправят все косяки - люди довольны будут, о чем речь вообще? Все игру на руках будут носить.
критиковать большинство людей не способно адекватно, вместо критики это просто хейт в сторону игры и всё
Еще раз, я за основу своих слов беру статью, под которой мы сейчас разговариваем. Мне поебать на людей, типа скамаза, которые просто высирают херню. Но ты же говоришь, что и такая критика - хуета. Я спорю с этим. На "просто хейт" мне поебать, я такое не защищаю. Но эта статья - не "просто хейт".
надо ли засирать сталкер исключительно за то, что в нём что-то плохо?
Да кто засирает-то? Или если ты описываешь вещи, которые тебе не нравятся, ты автоматом засираешь их? Впрочем че я спрашиваю, ты же буквально так и думаешь.
очень нравится, как кто-то хоронит игру, потому что в ней один какой-то элемент сделан не так, как им хочется.
Ебать, ТС уже похоронил сталкера.
Еще раз - я обсуждаю статью ТС. Ты говоришь, что конкретные тейки ТС - хуйня, его критика - хуйня. Потому что любая критика хуйня. Надо не критиковать, а то хороших игр не будет. Я с этим спорю. Поливания говном, "похороны" и прочая хуйня - это не критика, и к этой статье это также не относится.