Даниэль Вавра, основатель Warhorse Studios, вдохновлённый успехом серии Kingdom Come, покинул свой пост геймдиректора, чтобы перенести историю Индржиха на большие экраны. Теперь он пишет сценарий и курирует создание масштабного художественного фильма по вселенной Kingdom Come: Deliverance.


Описание игры Kingdom Come: Deliverance в британском PlayStation Store подтвердило выход версии для PS5, несмотря на прошлогодние заявления Warhorse Studios о «намерении не возвращаться к оригиналу». В обновлённом тексте прямо указано:


В интервью GamesRadar главный дизайнер Warhorse Studios Прокоп Йирса раскрыл, как студия сознательно игнорировала негативные отзывы тестировщиков, настаивая на жёсткой, «непрощающей» системе последствий. В ранних тестах игроки, совершив проступок (например, кражу или драку), мгновенно попадали под арест и критиковали баланс. Ответ студии был однозначен: «Да, именно этого мы и хотим».


Студия Warhorse Studios объявила, что Kingdom Come: Deliverance 2 достигла отметки в 4 миллиона проданных копий, обновив результат с 3 миллионов по состоянию на май 2025 года. Этот успех совпал с выходом финального сюжетного дополнения Mysteria Ecclesiae, завершающего историю Генри. В своём твиттере разработчики поблагодарили игроков, моддеров и поклонников: «Мы не можем не отблагодарить вас за помощь в достижении этой невероятной вехи».


Разработчики из Warhorse Studios анонсировали второе историческое дополнение к Kingdom Come: Deliverance II — Legacy of the Forge, выход которого запланирован на 9 сентября 2025 года для PC, PS5 и Xbox Series X/S. В новом сюжетном расширении Генри возвращается в Куттенберг, чтобы восстановить кузницу, где когда-то учился его отец Мартин. Проект сочетает исследование семейного прошлого, повышение статуса кузнеца и масштабную систему кастомизации: игроки смогут персонализировать свою кузницу, жилы...



