«Valve упускает возможности»: Тим Суини предлагает сотрудничать с Epic Games, чтобы объединить всех геймеровГлава Epic Games Тим Суини заявил, что Steam упускает десятки миллионов игроков, потому что на платформе нет Fortnite, League of Legends и Genshin Impact. По его словам, у Valve «хорошо получается на ПК», но без этих игр они «теряют много возможностей». При этом Суини выразил готовность к сотрудничеству с Valve, чтобы «объединить всех геймеров».



Глава Epic Games против ИИ-маркировки игр в Steam — она убивает шансы инди-игрГлава Epic Games Тим Суини раскритиковал политику Valve по обязательным ИИ-дисклеймерам в Steam. По его словам, это «безответственно» и вешает на разработчиков «алые буквы ИИ», привлекая хейтеров и мешая небольшим студиям конкурировать с теми, кто использует нейросети для ускорения работы.



Индустрия 3 месяца назад
Крах империи Epic Games? Аналитики предрекают "медленное угасание" FortniteАвторитетный игровой аналитик Йост ван Дрёнен выступил с резким прогнозом относительно будущего Epic Games. По его мнению, компания находится в "середине процесса коллапса", а культурный феномен Fortnite начинает стремительно угасать. Несмотря на статус "вечной игры", проект сталкивается с системными проблемами, которые могут привести к падению гиганта.



Epic Games уволила более 1000 человек — Fortnite теряет игроков, а амбиции оказались слишком дорогимиEpic Games объявила об увольнении более 1000 сотрудников на фоне падения интереса к Fortnite и многомиллиардных убытков. Ежемесячная аудитория главной игры компании упала на 28% за два года, а Roblox впервые обогнал её по времени вовлечённости. Всему виной стали дорогостоящие суды с Apple и Google, неокупаемость Epic Games Store. Тим Суини обещает перезапуск Epic Games к концу 2026 года.



Индустрия 3 месяца назад
Epic Games в крутом пике: Тим Суини увольняет более 1000 сотрудников из-за "заката" FortniteГлава Epic Games Тим Суини объявил о новой волне массовых сокращений. Спустя три года после прошлых чисток компания снова вынуждена уволить более 1000 человек, объясняя это тем, что расходы на содержание бизнеса значительно превышают доходы от угасающей популярности Fortnite.




