3. Binding of Isaac - моя игра миллиардолетияОна просто не способна мне надоесть. Вообще. Её концепция бессюжетной мегарандомной сессионки позволяет мне просто запустить её в любое время и поубивать в ней 15-20-30-60+ минут, сколько тебе будет угодно. Без каких-либо обязательств, без необходимости проникаться атмосферой или сюжетом, без тонны механик, которые надо вспоминать.



Mewgenics бьёт рекорды «Айзека» и целится на трон Hades 2: 500 000 проданных копий и пиковый онлайн более 80 000Mewgenics стал главной игрой начала 2026 года. Всего за три часа после релиза игра полностью окупила годы разработки, а спустя полтора дня обошла по пиковому онлайну The Binding of Isaac и достигла 500 000 проданных копий.



Игры5 месяцев назад
Кошачий триумф: Mewgenics удалось превзойти ожидания фанатовТактический рогалик Mewgenics от создателя The Binding of Isaac показал феноменальный старт, разойдясь тиражом в 152 тысячи копий всего за пять с половиной часов. Проект окупил семь лет разработки менее чем за три часа, став самым успешным релизом в карьере Эдмунда Макмиллена и обойдя по темпам продаж легендарную The Binding of Isaac: Rebirth.





