#Skyrim
CurtainCall
community
Игры3 недели назад
The Elder Scrolls VI: Проклятие завышенных ожиданий

Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит в недавнем интервью выразил опасение, что The Elder Scrolls VI находится в «ловушке ожиданий». По его мнению, фанаты настолько идеализировали серию за годы ожидания, что Bethesda физически не сможет угодить всем.

The Elder Scrolls VI: Проклятие завышенных ожиданий
36комментариев
kakushigo
community
Офтоп Enthub1 месяц назад
Солитьюд - лучший город

Некий специалист по геопространству по имени Генри математически посчитал, насколько города Скайрима пригоды для пешеходов. Оказалось, что только имперцы Солитьюда могут строить более менее нормально, а всё остальное даже хуже, чем какие-то засратые пригороды Техаса.

Солитьюд - лучший город
18комментариев
maoryoji
community
Игры1 месяц назад
Бесконечные угрозы и давление Skyrim: почему The Elder Scrolls 6 — это ад для разработчиков Bethesda

Бывший ведущий художник Bethesda считает, что The Elder Scrolls 6 находится в «безвыходной ситуации» и обречена на негативную реакцию сообщества независимо от качества игры на релизе.

Бесконечные угрозы и давление Skyrim: почему The Elder Scrolls 6 — это ад для разработчиков Bethesda
1
35комментариев
kakushigo
community
Офтоп Enthub1 месяц назад
Тень руки нефритового стержня вижу я

Кошка жена и миска рис имеются, Тодд, ты меня не обманешь. Сними капюшон, нос и расширители глаз.

Тень руки нефритового стержня вижу я
2комментария
CurtainCall
community
Игры3 месяца назад
Skyblivion выйдет только в 2026 — и будет расти дальше

Официально: Skyblivion — фан-ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — переносится с 2025 на 2026 год. Причина — масштаб работы, которую нужно проделать над Имперским Городом: завершить все локации и квесты планируют только к Q1 2026. При этом карта мира, все квестовые подземелья и большинство городов (Анвил, Брума, Лейавин и др.) уже готовы. Интерфейс перерабатывается под стиль Skyrim, а финальная сцена битвы Акатоша и Мерунеса Дагона создаётся про-аниматорами.

1комментарий
kverkon
community
Игры1 год назад
Разработка Skyblivion, ремейка Oblivion от фанатов, близится к завершению

Группа энтузиастов работает над переносом Oblivion на движок Skyrim вот уже 13 лет. Недавно руководитель проекта Rebelzize провёл трансляцию вместе с руководителем команды, ответственной за механики игры, Скоттом Вайтингом, где разработчики подтвердили, что планы по выпуску мода в 2025 актуальны.

Разработка Skyblivion, ремейка Oblivion от фанатов, близится к завершению
1
1комментарий